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出道十年,少兒編程扎實(shí)“基本功”“實(shí)踐出真知”,早年間,以圖形代碼教學(xué)為主的軟件類編程教育機(jī)構(gòu)教學(xué)模式單一,絕大多數(shù)以教師單向教學(xué)為主,課程多以純視頻類型出現(xiàn),實(shí)際操作性較低,隨著AI技術(shù)的出現(xiàn)發(fā)展,2019-2022年,課程交互性逐漸提高,而后隨著軟硬件持續(xù)迭代且不斷融合,課程設(shè)計(jì)多個(gè)環(huán)節(jié),以實(shí)操導(dǎo)向式為主的教學(xué)模式漸漸被孩子和家長(zhǎng)接受。一般而言,一套合格且優(yōu)良的少兒編程課程從立項(xiàng)到研發(fā)再到較終落地,大約需要一到兩年的時(shí)間周期。據(jù)核桃編程內(nèi)部調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,課程實(shí)操互動(dòng)的占比與孩子學(xué)習(xí)吸收的情況呈正相關(guān)。例如,在實(shí)操互動(dòng)內(nèi)容達(dá)到60%的情況下,孩子學(xué)習(xí)內(nèi)容的平均留存率就可達(dá)到75%左右。反之,如果孩子動(dòng)手實(shí)操的內(nèi)容占比低于50%,那么學(xué)習(xí)效果將難以保障。少兒編程涉及到圖形化編程和文本編程兩種形式。杜橋scratch少兒編程課程
至于少兒編程本身是不是充滿趣味、更適合孩子學(xué)習(xí)的課程?反正機(jī)構(gòu)覺得是。在線上,網(wǎng)易有道旗下“有道卡塔”的編程課適用年齡4歲起步,皖新資本投資的“和碼編程”的錄播課適用年齡5歲起步,都在強(qiáng)調(diào)“互動(dòng)”和“趣味性”。就算是高年級(jí)學(xué)生,機(jī)構(gòu)也有辦法將被“快樂教育”貫穿始終。在前不久結(jié)束的某白名單賽事上,不管是Scratch、Python還是C++考試,都有兩場(chǎng)。從自媒體整理的真題來看,明顯能看出難易有別——上午場(chǎng)要比下午場(chǎng)簡(jiǎn)單許多。有專業(yè)人士稱上午場(chǎng)的“考試難度連正常學(xué)生的10%都不到”。同一賽事,同一天比賽,可經(jīng)歷的考試難度卻天差地別。評(píng)論區(qū)直接指出較為簡(jiǎn)單的上午場(chǎng)是包了賽道的某機(jī)構(gòu)專場(chǎng)。c++少兒編程感受少兒編程教育是21世紀(jì)必備技能,未來就業(yè)趨勢(shì)明顯。
家長(zhǎng)必看,選少兒編程認(rèn)準(zhǔn)這點(diǎn):1、有體系 VS 無體系,科學(xué)進(jìn)階體系:核桃編程的K程對(duì)標(biāo)全國(guó)青少年編程能力測(cè)評(píng),遵循孩子認(rèn)知規(guī)律,學(xué)起來更輕松、更扎實(shí)。從Scratch圖形化到Python到C++,從易到難度層層遞進(jìn),孩子好接受,易堅(jiān)持。無分階體系:學(xué)習(xí)難度呈現(xiàn)跨越式進(jìn)階,很容易打擊孩子前期積攢的學(xué)習(xí)信心,導(dǎo)致對(duì)編程失去興趣,無法長(zhǎng)期堅(jiān)持。2.沉浸式學(xué)習(xí) VS 傳統(tǒng)式學(xué)習(xí),沉浸式:核桃編程的真人探子的劇情闖關(guān)模式,讓孩子以主人公的身份跟隨故事發(fā)展,尋找解題線索,這樣的氛圍會(huì)讓孩子覺得有挑戰(zhàn)感、參與感,從而愛上學(xué)習(xí)。設(shè)計(jì)的故事也是很貼近生活,比如:快遞場(chǎng)景,孩子容易理解,更容易激發(fā)興趣。傳統(tǒng)式:缺乏趣味性,孩子沒有代入感,理解起來有難度,愈發(fā)感覺枯燥,排斥學(xué)習(xí),形成惡性循環(huán)。
規(guī)劃明確提出:“在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育。2017年10月教育部,2017年10月教育部關(guān)于印發(fā)《中小學(xué)綜合實(shí)踐活動(dòng)課程指導(dǎo)綱要》的通知指出,發(fā)展實(shí)踐創(chuàng)新意識(shí)和審美意識(shí),提高創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)能力。通過信息技術(shù)的學(xué)習(xí)實(shí)踐,提高利用信息技術(shù)進(jìn)行分析和解決問題的能力以及數(shù)字化產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與制作能力。2017年10月國(guó)家,2017年10月(決勝全方面建成小康社會(huì)奪取新時(shí)代中國(guó)的特色的社會(huì)主義偉大勝利),報(bào)告明確指出加強(qiáng)應(yīng)用基礎(chǔ)研究,拓展實(shí)施國(guó)家重大科技項(xiàng)目,突出關(guān)鍵共性技術(shù)、前沿引導(dǎo)技術(shù)、現(xiàn)代工程技術(shù)、顛覆性技術(shù)創(chuàng)新,為建設(shè)科技強(qiáng)國(guó)、質(zhì)量強(qiáng)國(guó)、航天強(qiáng)國(guó)、網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)、交通強(qiáng)國(guó)、數(shù)字中國(guó)、智慧社會(huì)提供有力支撐。 學(xué)習(xí)編程,孩子在玩中學(xué),寓教于樂。
孩子到底要不要學(xué),還是要看目的性。我兒子當(dāng)時(shí)學(xué)的時(shí)候,全靠興趣,只是因?yàn)橄矚g才學(xué),雖然沒有參加信息學(xué)奧賽,至少信息學(xué)成績(jī)很不錯(cuò),還對(duì)升高中有一定幫助。如果孩子真有興趣,不妨讓孩子去試一下。就像有些孩子文化課成績(jī)不好,但是學(xué)體育、美術(shù)、音樂很好,自己學(xué)得開心,未來的出路也很不錯(cuò)。這里需要指出的是數(shù)學(xué)好是加分項(xiàng),數(shù)學(xué)不好也一樣可以學(xué)好,不必著急否定孩子。孩子的理解能力、心智都比較好,愿意思考、愿意接受挑戰(zhàn),再加上強(qiáng)烈的興趣就能聽懂老師的授課內(nèi)容。少兒編程課程通常以游戲形式展開,吸引孩子的興趣。臨海C少兒編程目的
通過編程,孩子們探索邏輯思維,提升創(chuàng)新意識(shí)。杜橋scratch少兒編程課程
給孩子選擇培訓(xùn)班時(shí),也不要踩坑,看過這樣的說法:孩子去試課時(shí),很便宜甚至不收費(fèi),指派的是較好的老師,講得特別精彩,吸引著你報(bào)課,但是實(shí)際上課的不是這個(gè)優(yōu)良老師,可能是很一般的老師。課程明明可以在短時(shí)間內(nèi)學(xué)完,學(xué)校故意拉長(zhǎng)時(shí)間,讓孩子學(xué)習(xí)很久,需要付出更多時(shí)間和學(xué)費(fèi)。這些坑是完全可以避免的,聽誰的課就報(bào)誰的課,還要咨詢一下在這個(gè)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)的孩子,他們有什么感受,如果體驗(yàn)特別好,那就沒有問題。而在眾多少兒編程工具中,scratch無疑是一款備受推崇的佳作。這款由麻省理工學(xué)院開發(fā)的簡(jiǎn)易編程工具,以其有趣易操作的特點(diǎn)贏得了眾多孩子和家長(zhǎng)的喜愛。通過scratch,孩子們可以創(chuàng)造出屬于自己的動(dòng)畫、游戲和音樂,讓他們?cè)谕鏄分袑W(xué)習(xí)到編程的樂趣和實(shí)用性。杜橋scratch少兒編程課程