少兒編程到底是學(xué)什么的?學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的編程知識(shí)以及計(jì)算機(jī)語言:首先,少兒編程的主要內(nèi)容是基礎(chǔ)的編程知識(shí)、計(jì)算機(jī)語言。但與成人編程不同,少兒編程的學(xué)習(xí)沒有那么難,而是通過階梯式的課程一步步學(xué)習(xí)的。從圖形化編程啟蒙,先能夠認(rèn)識(shí)和進(jìn)行模塊化編程,再慢慢過渡到編程語言的學(xué)習(xí),難度是逐級(jí)而增的,過程中,孩子們會(huì)接觸到運(yùn)算、傳感器、變量、順序等概念的學(xué)習(xí),并進(jìn)行實(shí)踐應(yīng)用,檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果;(2)學(xué)習(xí)鍛煉邏輯思維:編程是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募夹g(shù),孩子們?cè)诰幊虒W(xué)習(xí)的過程中,需要不斷地檢查自己的步驟,如果在程序編寫中有一處錯(cuò)誤,那么就需要重新再來,這有利于培養(yǎng)孩子嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S和耐心。少兒編程教育是跨學(xué)科的學(xué)習(xí),有助于全方面發(fā)展。機(jī)器人少兒編程體系
不過,話說,上面所有的內(nèi)容都是為了介紹給大家,兒童編程學(xué)習(xí)的內(nèi)容和對(duì)于想讓孩子學(xué)兒童編程的家長(zhǎng)的建議。但是本人作為一名在IT行業(yè)摸爬滾打多年的人,個(gè)人還是建議,對(duì)于兒童來說,其實(shí)完全沒有必過早學(xué)習(xí)兒童編程,讓小學(xué)生學(xué)少兒編程,是在幫他還是在毀他?少兒編程之父米切爾·雷斯尼克曾經(jīng)說過:“編程可以幫助你表達(dá)并分享你的想法,孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)編程的時(shí)候,可以創(chuàng)作自己的故事、動(dòng)畫和游戲。通過這種方式,他們可以把自己的想法展示出來,并與世界分享。因此,這不光是學(xué)習(xí)一項(xiàng)技能,他們可以培養(yǎng)理性思維,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)理解問題,解決問題的方法。”臺(tái)州C少兒編程入門學(xué)習(xí)少兒編程,讓孩子們?cè)诳萍祭顺敝胁宦湮椋蔀樾聲r(shí)代的科技小達(dá)人。
出道十年,少兒編程扎實(shí)“基本功”“實(shí)踐出真知”,早年間,以圖形代碼教學(xué)為主的軟件類編程教育機(jī)構(gòu)教學(xué)模式單一,絕大多數(shù)以教師單向教學(xué)為主,課程多以純視頻類型出現(xiàn),實(shí)際操作性較低,隨著AI技術(shù)的出現(xiàn)發(fā)展,2019-2022年,課程交互性逐漸提高,而后隨著軟硬件持續(xù)迭代且不斷融合,課程設(shè)計(jì)多個(gè)環(huán)節(jié),以實(shí)操導(dǎo)向式為主的教學(xué)模式漸漸被孩子和家長(zhǎng)接受。一般而言,一套合格且優(yōu)良的少兒編程課程從立項(xiàng)到研發(fā)再到較終落地,大約需要一到兩年的時(shí)間周期。據(jù)核桃編程內(nèi)部調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,課程實(shí)操互動(dòng)的占比與孩子學(xué)習(xí)吸收的情況呈正相關(guān)。例如,在實(shí)操互動(dòng)內(nèi)容達(dá)到60%的情況下,孩子學(xué)習(xí)內(nèi)容的平均留存率就可達(dá)到75%左右。反之,如果孩子動(dòng)手實(shí)操的內(nèi)容占比低于50%,那么學(xué)習(xí)效果將難以保障。
對(duì)于初學(xué)者,哪些編程語言較適合呢?1. Swift,Swift 是由 Apple 設(shè)計(jì)推出的一種編程語言,用于創(chuàng)建 macOS、iOS、watchOS 和 tvOS 應(yīng)用程序。它易于學(xué)習(xí)和使用,還可以幫助孩子們開岡饒其他的開發(fā)技能。2. C#,C# 是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,由微軟開發(fā),主要用于 Windows 平臺(tái)上的應(yīng)用程序開發(fā)。C# 是一種功能豐富、易于學(xué)習(xí)的語言,還可以在網(wǎng)絡(luò)和游戲開發(fā)方面發(fā)揮重要作用。3 HTML/CSS,HTML 和 CSS 是創(chuàng)建 Web 站點(diǎn)所需的兩種基本語言,HTML 用于創(chuàng)建網(wǎng)頁結(jié)構(gòu),CSS 用于創(chuàng)建頁面樣式。它們兩者學(xué)習(xí)起來都非常容易,對(duì)于任何計(jì)算機(jī)領(lǐng)域有興趣的孩子都是必不可少的技能。少兒編程有助于孩子理解科技產(chǎn)品背后的原理和功能。
少兒編程誤區(qū):編程學(xué)習(xí)必須從圖形化編程開始?圖形化編程只是編程啟蒙的輔助工具,而Python才是真正的代碼編程語言學(xué)前階段可以從圖形化開始接觸,但小學(xué)以上階段建議從Python開始,Python語言擁有完整的代碼邏輯,可以讓孩子系統(tǒng)地學(xué)習(xí)編程知識(shí),并將編程技能應(yīng)用于各類前沿領(lǐng)域的實(shí)踐中。家長(zhǎng)可以根據(jù)孩子的年齡階段,選擇適合的編程語言和學(xué)習(xí)方式。誤區(qū)3:信奧賽考C++,所以編程就要學(xué)C++?C++在上個(gè)世紀(jì)信奧賽產(chǎn)生時(shí)被列為了指定語言,但目前的應(yīng)用普遍性和全球流行度并不高。學(xué)習(xí)少兒編程可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維和解決問題的能力。機(jī)器人少兒編程體系
學(xué)習(xí)少兒編程可以激發(fā)孩子對(duì)科技和創(chuàng)新的興趣。機(jī)器人少兒編程體系
比如說:我們提供的共創(chuàng)世界編程社區(qū),會(huì)定期舉辦主題活動(dòng) 【Game Jam】孩子們會(huì)根據(jù)主題,以編程+學(xué)科、編程+游戲的方式,在有限時(shí)間內(nèi)創(chuàng)作出優(yōu)良作品。之前的獲獎(jiǎng)作品,是編程+物理,融合了經(jīng)典物理知識(shí)的射擊游戲——《逃離物理試卷》,值得一提的是,《逃離物理卷》由一支大學(xué)生、高中生和初中生組成的創(chuàng)作小組完成。很多人都好奇“這三個(gè)年齡差是怎么湊到一起的?”可能就是一個(gè)適合孩子成長(zhǎng)的平臺(tái)的魅力:讓孩子可以結(jié)交到更多志同道合的朋友。機(jī)器人少兒編程體系