任天堂公司為了推動(dòng)已經(jīng)發(fā)布5年的DS游戲機(jī)需求,計(jì)劃推出新的3DS掌上游戲機(jī),使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術(shù)液晶屏,該液晶屏已經(jīng)被應(yīng)用于部分手機(jī)上,但不適合大屏電視。據(jù)任天堂公司介紹,新便攜游戲機(jī)被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號(hào)游戲機(jī)制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運(yùn)用的3D功能技術(shù)運(yùn)用在游戲里?!奥阊奂夹g(shù)”進(jìn)行3D表現(xiàn),將會(huì)令“N3DS”成為世界上頭一個(gè)在游戲機(jī)上普及該技術(shù)的主機(jī)。步入園林綠地,裸眼 3D 畫面瞬間映入眼簾,讓人仿佛置身于奇幻的世界之中。無錫裸眼3D案例
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護(hù)成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術(shù)是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來的新型顯示技術(shù),該技術(shù)是通過在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設(shè)偏振模和高分子層,當(dāng)圖像通過液晶面板顯示在觀眾面前時(shí),偏振??梢詫⒆笥已劢邮艿漠嬅鎱^(qū)分開來,從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術(shù)是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內(nèi)部,能夠在較廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時(shí)難3D顯示技術(shù)。上海車站裸眼3D案例裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲的制作帶來了更多的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
裸眼3D大屏,2022年8月,四川自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)川南臨港片區(qū)總部基地裸眼3D大屏基礎(chǔ)部分鋼筋龍骨已在安裝,預(yù)計(jì)8月底投用。裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發(fā)出來的多層顯示技術(shù)(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術(shù),這種技術(shù)的好處是不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應(yīng),如惡心、眩暈等。同時(shí)這種技術(shù)還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進(jìn)一步的擴(kuò)大。較為個(gè)性化的一點(diǎn)是,使用這種3D顯示技術(shù)還可以添加二維的字幕。
LED顯示屏的幾個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域和亮點(diǎn)。首先,商業(yè)廣告是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。隨著城市化進(jìn)程的加快和商業(yè)競爭的激烈,商家需要通過廣告來吸引消費(fèi)者的注意力。傳統(tǒng)的海報(bào)和廣告牌已經(jīng)無法滿足商家的需求,而LED顯示屏具有高亮度、高清晰度和高色彩飽和度的特點(diǎn),可以提供更加生動(dòng)、吸引人的廣告效果。無論是在購物中心、商業(yè)街還是室外廣告牌上,LED顯示屏都能夠吸引消費(fèi)者的眼球,提高廣告的傳播效果。其次,體育場館也是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。體育賽事是吸引大量觀眾的活動(dòng),而觀眾對(duì)于比賽的實(shí)時(shí)信息和精彩畫面有著很高的需求。LED顯示屏可以提供高刷新率和高幀率的顯示效果,能夠?qū)崟r(shí)播放比賽的畫面和數(shù)據(jù),滿足觀眾的需求。此外,LED顯示屏還可以用于播放贊助商的廣告和宣傳活動(dòng),為體育場館帶來更多的商業(yè)價(jià)值。第三,舞臺(tái)秀場是LED顯示屏的又一個(gè)重要應(yīng)用領(lǐng)域。隨著舞臺(tái)秀場的規(guī)模和復(fù)雜度的增加,舞臺(tái)效果的呈現(xiàn)對(duì)于觀眾的體驗(yàn)至關(guān)重要。傳統(tǒng)的舞臺(tái)背景幕布已經(jīng)無法滿足舞臺(tái)秀場的需求,而LED顯示屏可以實(shí)現(xiàn)高清晰度、高亮度和多彩的舞臺(tái)效果。無論是演唱會(huì)、話劇、舞蹈還是其他藝術(shù)表演,LED顯示屏都能夠?yàn)橛^眾帶來震撼的視覺體驗(yàn)。裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地欣賞到電影和游戲的藝術(shù)之美。
裸眼3D的主要工作原理是:首先對(duì)左眼所要接收的圖像信息進(jìn)行H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼,然后將編碼過得左眼接收?qǐng)D像和右眼接收?qǐng)D像進(jìn)行比對(duì),進(jìn)行視覺估計(jì)得到相應(yīng)的視覺差別信息,在對(duì)這些信息進(jìn)行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進(jìn)行解碼操作得出經(jīng)過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個(gè)視點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進(jìn)行顯示。園林綠地,裸眼 3D 繪就奇幻畫卷,仿佛步入夢(mèng)幻仙境。南通廣告標(biāo)志裸眼3D廠商
園林綠地的裸眼 3D 展示,讓人們?cè)谛蕾p美景的同時(shí),也能領(lǐng)略到科技的神奇力量。無錫裸眼3D案例
顯示3D影像時(shí),20英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為466×350(總像素為147萬)。由于顯示2D影像時(shí),1個(gè)像素的9視差上都被分配到相同影像,所以影像的精細(xì)度極高。顯示影像的內(nèi)容方面,通過圖像處理,可將已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的兩視差)轉(zhuǎn)換為9視差影像。20英寸產(chǎn)品上配備了微處理器“Cell Broadband Engine”和基于多視差轉(zhuǎn)換用LSI的圖像處理電路。根據(jù)輸入影像來推定景深信息、生成9視差影像。無錫裸眼3D案例