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裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的情感和氛圍。南通景區(qū)裸眼3D價(jià)格
當(dāng)雙眼同時(shí)觀看到位于顯示平面的0點(diǎn)時(shí),經(jīng)過(guò)大腦的融合作用,觀看者能夠看到3D物點(diǎn)0正好位于顯示平面上,這時(shí)的視差關(guān)系被稱為零視差;當(dāng)右眼觀看到顯示平面上的A點(diǎn),左眼同時(shí)觀看到顯示平面上與A點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的B點(diǎn)時(shí),經(jīng)過(guò)大腦的融合作用,觀看者會(huì)看到出屏的3D物點(diǎn)P1,即在視覺(jué)上可以感受到物點(diǎn)是凸出顯示平面外的,這時(shí)的視差關(guān)系被稱為負(fù)視差;當(dāng)右眼觀看到顯示平面上的D點(diǎn),左眼同時(shí)觀看到顯示平面上與D點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的C點(diǎn)時(shí),經(jīng)過(guò)大腦的融合作用,觀看者會(huì)看到入屏的3D物點(diǎn)P2,即在視覺(jué)上可以感受到物點(diǎn)是凹進(jìn)顯示平面內(nèi)的,這時(shí)的視差關(guān)系被稱為正式差。浙江景區(qū)裸眼3D廠商裸眼 3D 讓園林綠地的景觀更加立體、生動(dòng),給人一種身臨其境的感覺(jué)。
“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),屬于人類的立體視覺(jué)范疇,人眼的立體視覺(jué)感知是由多種因素綜合作用的結(jié)果,具體可以歸類為心理因素和生理因素兩部分。投影光場(chǎng)顯示技術(shù):投影光場(chǎng)顯示通常利用多個(gè)投影設(shè)備提供構(gòu)建光場(chǎng)分布所需的像素資源,其原理,投影陣列將多視角的圖像同時(shí)投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光線的共交區(qū)域內(nèi),來(lái)自不同投影儀的具有不同方向和顏色信息的光線交匯構(gòu)建出3D物體的各發(fā)光物點(diǎn),實(shí)現(xiàn)物體光場(chǎng)分布的還原。
裸眼3D顯示屏是一種新型的顯示技術(shù),它可以讓觀眾在不需要佩戴3D眼鏡的情況下,就能夠享受到逼真的3D效果。這種顯示技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于電影院、游戲廳等娛樂(lè)場(chǎng)所,但是它在商場(chǎng)的應(yīng)用也有著巨大的潛力。以下是裸眼3D顯示屏在商場(chǎng)中的好處以及帶來(lái)的效益:
1.提高品牌商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以吸引大量的目光,讓顧客對(duì)品牌產(chǎn)生興趣。商場(chǎng)中的人流量大,裸眼3D顯示屏可以讓品牌更加醒目
2.提高產(chǎn)品銷售量商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以讓產(chǎn)品更加生動(dòng)形象,吸引顧客的眼球。顧客可以更加直觀地了解產(chǎn)品的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),從而提高他們對(duì)產(chǎn)品的購(gòu)買意愿,進(jìn)而提高產(chǎn)品的銷售量
3.提高顧客體驗(yàn)商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以讓顧客享受到更加逼真的3D效果,讓他們感受到產(chǎn)品的真實(shí)感。這可以提高顧客的購(gòu)物體驗(yàn),讓他們更加愿意在商場(chǎng)中逛街購(gòu)物。提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力
4.商場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,如果商場(chǎng)能夠提供更加先進(jìn)的技術(shù)和更好的購(gòu)物體驗(yàn),就可以吸引更多的顧客,從而提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力
總之,商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以帶來(lái)很多好處和效益,可以提高品牌、產(chǎn)品銷售量、顧客體驗(yàn)和商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。 裸眼D技術(shù)的發(fā)展為觀眾提供了更加舒適和便捷的觀影體驗(yàn)。
移動(dòng)設(shè)備,惠普公司的研究人員開(kāi)發(fā)出了一種讓裸眼3D視頻能以較大角度在移動(dòng)設(shè)備上播放的辦法,這樣用戶通過(guò)傾斜屏幕就能更完整地看到物體。科學(xué)家們利用納米技術(shù)將多個(gè)帶有微小溝槽的圓圈蝕刻到顯示屏的玻璃層上。這些溝槽會(huì)使光線發(fā)生彎曲,從而可以從64個(gè)不同的視角觀看。通過(guò)移動(dòng)屏幕,人們將在任一時(shí)刻透過(guò)這些視角中的兩個(gè)進(jìn)行觀看,一個(gè)通過(guò)左眼,一個(gè)通過(guò)右眼,結(jié)果圖像就會(huì)以3D呈現(xiàn)。這篇論文的頭一個(gè)作者戴維·法特爾說(shuō),這種效果“很像你在電影《星球大戰(zhàn)》中看到的莉亞公主的全息影像”。不過(guò),他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說(shuō),雖然可以用電腦動(dòng)畫技術(shù)來(lái)制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的視覺(jué)效果。南通景區(qū)裸眼3D價(jià)格
裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地欣賞到電影和游戲的美學(xué)之美。南通景區(qū)裸眼3D價(jià)格
光屏障式技術(shù),光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開(kāi),使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普的3D手機(jī)和任天堂的3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。南通景區(qū)裸眼3D價(jià)格