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廣告標(biāo)志裸眼3D顯示屏

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-10-17

短板猶存,裸眼3D創(chuàng)造新的商機(jī),盡管裸眼3D主要技術(shù)已逐漸走向成熟,但從行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)看,裸眼3D行業(yè)仍屬于新興產(chǎn)業(yè),且正處于萌芽階段。根據(jù)中研網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球3D顯示器出貨量和市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)2.8億臺(tái)和830億美元,未來(lái)裸眼3D市場(chǎng)滲透率將達(dá)到50%以上,預(yù)測(cè)2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模為10.78億元,其中2021-2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模復(fù)合增長(zhǎng)率為5.31%。另外,目前已上市且滿足用戶使用需求的裸眼3D產(chǎn)品,包括PAD、顯示器、筆記本等,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)認(rèn)為,預(yù)計(jì)支持裸眼3D的手機(jī)產(chǎn)品或?qū)⒂?024年發(fā)布。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為電視和電影行業(yè)帶來(lái)了更多創(chuàng)意和可能性。廣告標(biāo)志裸眼3D顯示屏

技術(shù)原理,計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被普遍應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺(jué)上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。蘇州醫(yī)院裸眼3D生產(chǎn)商園林綠地,裸眼 3D 繪就奇幻畫(huà)卷,仿佛步入夢(mèng)幻仙境。

移動(dòng)設(shè)備,惠普公司的研究人員開(kāi)發(fā)出了一種讓裸眼3D視頻能以較大角度在移動(dòng)設(shè)備上播放的辦法,這樣用戶通過(guò)傾斜屏幕就能更完整地看到物體??茖W(xué)家們利用納米技術(shù)將多個(gè)帶有微小溝槽的圓圈蝕刻到顯示屏的玻璃層上。這些溝槽會(huì)使光線發(fā)生彎曲,從而可以從64個(gè)不同的視角觀看。通過(guò)移動(dòng)屏幕,人們將在任一時(shí)刻透過(guò)這些視角中的兩個(gè)進(jìn)行觀看,一個(gè)通過(guò)左眼,一個(gè)通過(guò)右眼,結(jié)果圖像就會(huì)以3D呈現(xiàn)。這篇論文的頭一個(gè)作者戴維·法特爾說(shuō),這種效果“很像你在電影《星球大戰(zhàn)》中看到的莉亞公主的全息影像”。不過(guò),他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說(shuō),雖然可以用電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。

在觀看的時(shí)候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫(huà)面和常見(jiàn)的偏光式3D技術(shù)和快門(mén)式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過(guò)液晶面板行業(yè)巨頭友達(dá)光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進(jìn)行研發(fā),預(yù)計(jì)部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。柱狀透鏡—柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其較大的優(yōu)勢(shì)便是其亮度不會(huì)受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優(yōu)點(diǎn):3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響;缺點(diǎn):相關(guān)制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線。裸眼 3D 于園林綠地綻放,每一處景致都似靈動(dòng)的詩(shī)篇。

“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),屬于人類的立體視覺(jué)范疇,人眼的立體視覺(jué)感知是由多種因素綜合作用的結(jié)果,具體可以歸類為心理因素和生理因素兩部分。投影光場(chǎng)顯示技術(shù):投影光場(chǎng)顯示通常利用多個(gè)投影設(shè)備提供構(gòu)建光場(chǎng)分布所需的像素資源,其原理,投影陣列將多視角的圖像同時(shí)投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光線的共交區(qū)域內(nèi),來(lái)自不同投影儀的具有不同方向和顏色信息的光線交匯構(gòu)建出3D物體的各發(fā)光物點(diǎn),實(shí)現(xiàn)物體光場(chǎng)分布的還原。園林綠地中的裸眼 3D,是視覺(jué)的狂歡,心靈的慰藉。南通江河水面裸眼3D巨幕

裸眼 3D 讓園林綠地?zé)òl(fā)出前所未有的光彩,令人流連忘返。廣告標(biāo)志裸眼3D顯示屏

不可否認(rèn)的是,如今在廣告、設(shè)計(jì)、醫(yī)療、教育、娛樂(lè)等領(lǐng)域,裸眼3D已經(jīng)收獲了較大成果,尤其是在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已趨于成熟,同時(shí)在元宇宙助推下,裸眼3D有望與VR、AR等技術(shù)結(jié)合,由此創(chuàng)造出更加豐富、逼真的虛擬世界,筑就新的產(chǎn)業(yè)鏈,帶來(lái)無(wú)限商機(jī)與發(fā)展機(jī)遇。從發(fā)展前景來(lái)看,劉雨實(shí)坦言,裸眼3D技術(shù)未來(lái)發(fā)展,取決于相關(guān)生態(tài)的重建進(jìn)程,或在特定商用場(chǎng)景下有一定生存空間。盡管當(dāng)下,裸眼3D設(shè)備走進(jìn)消費(fèi)市場(chǎng)還有很長(zhǎng)的路要走,但隨著技術(shù)的不斷成熟,廠商的持續(xù)投入,同時(shí)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上下游被打通,裸眼3D產(chǎn)業(yè)仍會(huì)柳暗花明,掀起新的浪潮。廣告標(biāo)志裸眼3D顯示屏