松松云倉(cāng):對(duì)接WMS與ERP系統(tǒng),助力電商物流新篇章
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設(shè)計(jì)裸眼3D系統(tǒng):1.選擇合適的屏幕,首先,我們需要選擇一塊合適的屏幕。裸眼3D技術(shù)需要使用特殊的濾鏡來(lái)實(shí)現(xiàn),因此我們需要選擇一塊支持3D濾鏡的屏幕。同時(shí),屏幕的大小和分辨率也需要根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行選擇。2.選擇合適的濾鏡,選擇合適的濾鏡也是非常重要的。不同的濾鏡有不同的效果,因此我們需要根據(jù)實(shí)際需要來(lái)選擇合適的濾鏡。一般來(lái)說(shuō),裸眼3D技術(shù)需要使用兩種不同的濾鏡,分別用于左右眼。3.選擇合適的顯示設(shè)備,除了屏幕和濾鏡之外,我們還需要選擇合適的顯示設(shè)備。一般來(lái)說(shuō),裸眼3D技術(shù)需要使用兩個(gè)不同的顯示設(shè)備,分別用于顯示左右眼的圖像。這些顯示設(shè)備可以是電視、投影儀等。4.選擇合適的播放設(shè)備,然后,我們還需要選擇合適的播放設(shè)備。裸眼3D技術(shù)需要同時(shí)播放兩個(gè)不同的圖像,因此我們需要選擇一款支持雙屏輸出的播放設(shè)備。裸眼3D技術(shù)的多視角顯示,使得觀眾可以從不同角度觀看畫(huà)面,增加了觀影的樂(lè)趣。南京景區(qū)裸眼3D素材
裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景越來(lái)越普遍,給人們帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用前景將更加廣闊。同時(shí),隨著人們對(duì)視覺(jué)體驗(yàn)的要求不斷提高,裸眼3D技術(shù)的發(fā)展也將迎來(lái)更加廣闊的市場(chǎng)和發(fā)展空間。其實(shí)大師以為,越說(shuō)多越復(fù)雜,簡(jiǎn)單粗暴的方法就是視線穿透屏幕直接想象讓視線聚焦在遠(yuǎn)方(就像出神發(fā)呆時(shí)渙散的眼神),也可以先注視遠(yuǎn)處某物體,然后保持眼珠和視線不動(dòng),慢慢把畫(huà)面/屏幕遮擋在眼前視線通路上,用模糊的視線觀察畫(huà)面,直到畫(huà)面出現(xiàn)立體感覺(jué)。江蘇車(chē)站裸眼3D設(shè)計(jì)裸眼3D技術(shù)的高清晰度和逼真度,讓觀眾仿佛身臨其境,沉浸在影像世界中。
這時(shí)我要回答一下較開(kāi)始那個(gè)問(wèn)題,到底能否用“斗雞眼”的方式看立體圖畫(huà)?答案是:較好不要!因?yàn)閹缀跛辛Ⅲw圖(無(wú)論透過(guò)視線還是侈開(kāi))基本都是用右眼看右邊左眼看左邊的方式設(shè)計(jì),如果用“斗雞眼”方式看出來(lái)的都是反的,會(huì)有立體感,但不會(huì)符合閱讀和欣賞習(xí)慣。當(dāng)然,也會(huì)有專門(mén)根據(jù)交叉視制作出來(lái)的立體圖,后面我會(huì)舉兩個(gè)例子給大家。理解了基本原理,我們?cè)俳Y(jié)合生活場(chǎng)景復(fù)習(xí)一遍。通過(guò)這種拍照方式,我們可以獲得兩張照片,大家仔細(xì)觀察,兩張照片邊界還是有細(xì)微差別的,是兩個(gè)攝像角度造成的視野偏差。這時(shí)我們?cè)侔凑罩巴高^(guò)視線的方式觀看,將這兩張照片融合。這種融合的特點(diǎn):雙眼進(jìn)入“透過(guò)視線”狀態(tài)后會(huì)看到三個(gè)圖,中間的那張才有立體感,左右兩張好像在“余光”的范圍存在,有些模糊,沒(méi)有立體感,不要刻意觀察旁邊兩個(gè)圖像,很容易讓你的立體狀態(tài)“破功”哦。原因如下:
人的兩只眼睛有一定距離,所以人兩眼同時(shí)看物體時(shí)視線總會(huì)形成一個(gè)夾角:在沒(méi)有其他參照物和線索提示的情況下,人眼會(huì)簡(jiǎn)單的根據(jù)這個(gè)來(lái)判斷遠(yuǎn)近。比如在一張白紙上畫(huà)兩個(gè)藍(lán)色的圈,讓它們正好分別在兩只眼睛的視線通路上,如下圖:這時(shí)人眼的感知是“近處景物”的那個(gè)藍(lán)點(diǎn)。而如果放在外面兩個(gè)白點(diǎn)的位置,眼睛感知的就會(huì)是后面“遠(yuǎn)處景物“那個(gè)白點(diǎn)。根據(jù)這個(gè)原理,我們可以制作一個(gè)較簡(jiǎn)單的裸眼3D圖:不過(guò),圖形越簡(jiǎn)單,對(duì)眼睛“內(nèi)功”要求就越高,因?yàn)槿鄙倬€索輔助感知。上面那張圖的3D感知是:頭一排較遠(yuǎn),第二排居中,第三排離我們較近。觀看方法等會(huì)再說(shuō),心急的同學(xué)可以直接跳過(guò)這趴看下面原理:裸眼3D技術(shù)的實(shí)時(shí)渲染和處理能力,可以處理復(fù)雜的場(chǎng)景和特殊效果,呈現(xiàn)出更加震撼的效果。
裸眼3D中較常用的技術(shù)是交替投影技術(shù)和偏振投影技術(shù)。1. 交替投影技術(shù),交替投影技術(shù)是一種將左右眼所看到的不同圖像交替投影到屏幕上的技術(shù)。這種技術(shù)需要使用一種特殊的投影儀,它能夠在非常短的時(shí)間內(nèi)交替投影左右眼所看到的不同圖像。觀眾需要坐在一個(gè)特定的位置上,才能夠看到完整的3D圖像。2. 偏振投影技術(shù),偏振投影技術(shù)是一種將左右眼所看到的不同圖像通過(guò)不同的偏振方式投影到屏幕上的技術(shù)。這種技術(shù)需要使用一種特殊的屏幕和一種特殊的投影儀。屏幕上有一種特殊的偏振膜,能夠?qū)⒆笥已鬯吹降牟煌瑘D像通過(guò)不同的偏振方式投影到觀眾的眼睛上。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用,可以為游戲行業(yè)帶來(lái)更加震撼的游戲體驗(yàn)。廣告標(biāo)志裸眼3D工程
裸眼3D技術(shù)是一種不需要特殊眼鏡就能看到逼真立體效果的技術(shù)。南京景區(qū)裸眼3D素材
里面有個(gè)立體的“春”字,大家看出來(lái)了嗎??jī)煞N作品欣賞看法是一樣的,都是讓左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(聽(tīng)起來(lái)像廢話,做起來(lái)卻很難哈)具體方法:注視著立體畫(huà),但千萬(wàn)不要聚焦在畫(huà)面上,你要放空眼睛,想象你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術(shù)品,把屏幕看成是櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃后面的影象,視線要透過(guò)紙面/手機(jī)/電腦屏幕看到后面去。建議大家一定要努力嘗試,一次擁有終身受用哈。這里說(shuō)個(gè)練習(xí)方法:請(qǐng)把下圖上方的兩個(gè)白點(diǎn)作為目標(biāo),然后象眺望遠(yuǎn)方那樣,用稍模糊的視線瞄準(zhǔn)兩點(diǎn),就會(huì)看從兩點(diǎn)各自分離出另外兩個(gè)點(diǎn),然后調(diào)整視線,試圖將里面兩個(gè)點(diǎn)合成一點(diǎn),當(dāng)四點(diǎn)變?yōu)槿c(diǎn)時(shí),順著中間那個(gè)點(diǎn)的視線慢慢往下移,你便會(huì)看到立體圖象。南京景區(qū)裸眼3D素材