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江蘇室外裸眼3D案例

來源: 發(fā)布時間:2023-11-25

裸眼3D是指不需要任何助設(shè)備,人眼直接獲取3D視覺效果的3D顯示技術(shù)其主要是通過光學(xué)器件改變雙眼視圖的走向,從而看到相對應(yīng)的3D視圖。目前我國裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當(dāng)然,較近國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術(shù),這一技術(shù)是直接運用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報上面,電子商務(wù)的產(chǎn)品展示上面等等。通過裸眼3D技術(shù),觀眾可以更加沉浸式地感受到電影中的場景和情節(jié)。江蘇室外裸眼3D案例

近年來,多面屏形式裸眼3D在一些商圈被使用并廣受歡迎。此種裸眼3D是將不在同一平面上、相互連接的兩塊或多塊LED屏作為一個整體,跨屏顯示一個內(nèi)容,是目前比較流行的一種裸眼3D形式。裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫入《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3D顯示屏等常見的裸眼3D形式,針對各自特點進(jìn)行分析闡述,以期助力于有關(guān)常識性共識的形成。浙江商場裸眼3D素材裸眼3D技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用前景廣闊,可以為電影院、電視廠商等帶來巨大的商機(jī)。

裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲、醫(yī)療、動態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長時間觀看或者在公共場合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)?、造價高昂等,想要進(jìn)入消費級市場,還是有一段距離。相對于VR/AR來說,裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實,裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個正確的態(tài)度來看待這項技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時代,必須要把內(nèi)容跟上來,才能讓消費者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場。而文中提及的視頻,就是很好的一個開端。

計算機(jī)生成的 3D 動畫,是采用計算機(jī)計算生成的 3D 模型,如各式各樣的 3D 游戲。其實質(zhì)是在 2D 平面上模擬出立體物體的投影效果,使得人在觀看該 2D 圖像時,能夠通過大腦的信息二次加工,感受到原 3D 物體的立體感。由于在顯示上是 2D 的普通圖像,故計算機(jī) 3D 動畫實際上是“偽 3D”,不涉及人眼本身的立體視覺。其基本的實現(xiàn)方式是在空間坐標(biāo)系中通過計算機(jī)構(gòu)建出一個假想的物體模型,在空間坐標(biāo)系中擺放一臺假想的“相機(jī)”,通過攝像投影的一系列坐標(biāo)變換,將立體圖像投影到平面上。為了增加真實感,中間步驟還需使用照明光、紋理映射等圖形學(xué)的方法。裸眼3D技術(shù)的交互性,可以實現(xiàn)觀眾與畫面的互動,增加了參與感和樂趣。

日本 Nagoya University 采用密集相機(jī)陣列組建了頭一個 Free-Viewpoint TV (FTV) 系統(tǒng);Moving Picture Experts Group (MPEG) 自2001年以來, 將 3D video(3DV) 作為 FTV 的頭一階段目標(biāo),提出了一系列基于深度圖像的 3DV 的標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了一系列 3DV 片源制作的相關(guān)工具;由此可見,要得到具有裸眼 3D 顯示 3D 效果的片源,很重要一點就是要獲得多視點圖像源。目前市面上的裸眼 3D 顯示器播放的大多都是通過計算機(jī)圖形建模生成的動畫,其真實感較差,無法比擬真實場景。裸眼3D技術(shù)的低能耗和環(huán)保性能,符合現(xiàn)代社會對于可持續(xù)發(fā)展的要求。上海橋梁裸眼3D設(shè)計

裸眼3D技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用可以使學(xué)習(xí)更加生動有趣。江蘇室外裸眼3D案例

從日本的裸眼 3D 貓、韓國的海浪、國內(nèi)成都太古里的飛船等等。一股裸眼 3D 風(fēng)潮正猛烈刮來,并以迅雷不及掩耳之勢席卷國內(nèi),引導(dǎo)科技時代的超感官智能新體驗。在裸眼 3D 密集爆發(fā)之前,戶外顯示正處于瓶頸境地。一方面,政策逐漸加大對智慧城市的投入,城市景觀化需求提升,戶外顯示增量市場擴(kuò)大;同時,文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展,消費者對感官體驗和精神文化需求日益上漲,創(chuàng)意媒體崛起,戶外大屏成為重要載體。顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,影視虛擬制作、裸眼 3D、全息虛擬會議等領(lǐng)域也不斷發(fā)展。江蘇室外裸眼3D案例