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在戶外廣告和商業(yè)顯示行業(yè),LED 顯示屏一直占據(jù)著重要的地位。如果說較近這幾年 LED 給人的印象和感覺,那一定是:震撼、新奇,新型 LED 顯示,正以前所未有的姿態(tài)來創(chuàng)造奇跡。LED 顯示屏的大放異彩離不開裸眼 3D 技術(shù)的普及推廣,世界各地的裸眼 3D 大屏在朋友圈迅速傳播,這一網(wǎng)紅級別的顯示技術(shù),得到了極大的關(guān)注。其實(shí),早在 4、5 年前,美國、韓國、日本等地的有名商業(yè)中心就已經(jīng)出現(xiàn)裸眼 3D 顯示屏廣告,只是限于數(shù)量和傳播,并未引發(fā)圍觀。裸眼3D技術(shù)通過調(diào)整左右眼看到的畫面差異,創(chuàng)造出立體效果。橋梁裸眼3D服務(wù)商
立體視頻終端編碼方法它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進(jìn)行H.264標(biāo)準(zhǔn)編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進(jìn)行比對,進(jìn)行視覺估計(jì)得到相應(yīng)的視覺差別信息,在對這些信息進(jìn)行H.264編碼;將較終產(chǎn)生的左眼數(shù)據(jù)碼流和視差數(shù)據(jù)碼流通過傳輸通道送至解碼端,進(jìn)行解碼操作得出經(jīng)過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據(jù)這些信息得出右眼視圖數(shù)據(jù)以及其他的六個(gè)視點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,并較終整合所有數(shù)據(jù)在裸眼3D立體顯示器上進(jìn)行顯示。安徽車站裸眼3D技術(shù)裸眼3D技術(shù)的高分辨率和色彩還原度,使得畫面更加細(xì)膩、逼真,給觀眾帶來更好的視覺享受。
裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為視頻顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足。較新的裸眼3D技術(shù)叫做“分布式光學(xué)矩陣技術(shù)”。中文名:裸眼3d技術(shù);外文名:three-dimensional technology;技術(shù)特點(diǎn):無需3D眼鏡,立體效果產(chǎn)品表示裸眼3D顯示器、海報(bào)、產(chǎn)品展示等。
如屏幕顯示的樓內(nèi)天花吊頂、櫥柜的頂面及內(nèi)側(cè)面等,要與外部環(huán)境相協(xié)調(diào),符合透過視線和遮擋關(guān)系。屏內(nèi)、屏外的渾然一體,可以使觀眾產(chǎn)生位于同一3D空間的感覺,從而營造出屏內(nèi)畫面的空間感和立體感。突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周圍環(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識里將對顯示實(shí)體空間感知遷移到對屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗(yàn)對觀看角度有限制,只在與視覺內(nèi)容拍攝角度接近的位置,虛擬對象與屏體及周圍環(huán)境才符合透過視線、遮擋關(guān)系,才能形成空間立體感覺。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用,可以為游戲行業(yè)帶來更加震撼的游戲體驗(yàn)。
Orbi以及Interview在進(jìn)行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進(jìn)行單通道編碼時(shí)碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術(shù),它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過來的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所以只需要兩個(gè)通道即可傳輸視頻數(shù)據(jù)。然而要想實(shí)現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實(shí)現(xiàn)。但是在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。裸眼3D技術(shù)的推廣和普及還需要時(shí)間和資源的支持。裸眼3D屏幕
裸眼3D技術(shù)是一種不需要特殊眼鏡就能看到逼真立體效果的技術(shù)。橋梁裸眼3D服務(wù)商
柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個(gè)像素點(diǎn)通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個(gè)眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。橋梁裸眼3D服務(wù)商