其實,我們看到的所有案例,內(nèi)容本質(zhì)上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實現(xiàn)裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個外框一直保持不動,給人感覺它不屬于這個屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過外框或者進入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。裸眼3D技術的實時渲染和處理能力,可以處理復雜的場景和特殊效果,呈現(xiàn)出更加震撼的效果。道路裸眼3D工程
實際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進行相應圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。亞屏幕分區(qū)就是將裸眼顯示器進行視圖分區(qū),每一個視圖都有固定的區(qū)域。在進行視頻顯示時需要將每一個亞屏幕中的圖像進行相互交錯呈現(xiàn),已在觀眾大腦中形成立體視頻。當前的裸眼3D顯示技術還不夠成熟,想真正的在人們生活中實現(xiàn)隨處可用隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所能夠給人們帶來的巨大視覺享受還是激發(fā)著相關人員的研究熱情,其巨大的市場潛力也推動著相關技術的不斷進步以達到高清顯示效果。因此也不算是一種成熟的裸眼。無錫市政設施裸眼3D廠商裸眼3D技術可以讓觀眾在不佩戴任何眼鏡的情況下,享受到逼真的立體影像。
從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。
大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應用優(yōu)勢有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會本能的認為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機還是電腦都會有邊框,所以畫面就應該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個邊框。比如這個飛船,其實屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個道理。而當主體畫面超出畫框的時候,就會給人們帶來認知的反差。從而實現(xiàn)3D的立體效果。裸眼3D技術的低能耗和環(huán)保性能,符合現(xiàn)代社會對于可持續(xù)發(fā)展的要求。
立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實際的顯示器中應用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。裸眼3D技術的商業(yè)應用前景廣闊,可以為電影院、電視廠商等帶來巨大的商機。南京商業(yè)街裸眼3D工程
裸眼3D技術通過調(diào)整左右眼看到的畫面差異,創(chuàng)造出立體效果。道路裸眼3D工程
我們所處的物理世界是一個三維的空間,人類在進化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應的基于雙目成像的視覺感知體系,實現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計算機顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實或虛構的物體。無論畫面的明暗關系、透過視線關系如何逼真地模擬物理世界,都難以給人立體空間的視覺體驗,與觀看物理世界中的真實對象存在明顯的差距。通過VR頭盔、偏光眼鏡等方式,能讓人獲得3D立體的視覺感受,因佩戴頭盔的不適感、3D影院的特殊環(huán)境要求,都限制了其應用推廣和用戶觀看體驗。因此,裸眼3D便成為人們所追求的目標。道路裸眼3D工程