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上海裸眼3D案例

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-09-07

裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯(cuò)排列的左右兩個(gè)視角的畫面,裸眼觀看時(shí)會(huì)有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對(duì)應(yīng)的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結(jié)合在一起就構(gòu)成了裸眼3D顯示屏。通過光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見顯示屏上的部分畫面。由于左右眼看見的畫面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺,產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。裸眼3D技術(shù)可以讓觀眾在不佩戴任何眼鏡的情況下,享受到逼真的立體影像。上海裸眼3D案例

如屏幕顯示的樓內(nèi)天花吊頂、櫥柜的頂面及內(nèi)側(cè)面等,要與外部環(huán)境相協(xié)調(diào),符合透過視線和遮擋關(guān)系。屏內(nèi)、屏外的渾然一體,可以使觀眾產(chǎn)生位于同一3D空間的感覺,從而營(yíng)造出屏內(nèi)畫面的空間感和立體感。突出顯示介質(zhì)作為物理實(shí)體的非平面化空間立體結(jié)構(gòu),并將其設(shè)計(jì)成周圍環(huán)境的一個(gè)實(shí)體,弱化對(duì)顯示屏固有認(rèn)知的聯(lián)系,使觀眾潛意識(shí)里將對(duì)顯示實(shí)體空間感知遷移到對(duì)屏上顯示內(nèi)容的解讀,從而形成立體空間錯(cuò)覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗(yàn)對(duì)觀看角度有限制,只在與視覺內(nèi)容拍攝角度接近的位置,虛擬對(duì)象與屏體及周圍環(huán)境才符合透過視線、遮擋關(guān)系,才能形成空間立體感覺。南京建筑裸眼3D裸眼3D技術(shù)的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換功能,可以將2D內(nèi)容轉(zhuǎn)換為3D效果,擴(kuò)大了影片的選擇范圍。

日本 Nagoya University 采用密集相機(jī)陣列組建了頭一個(gè) Free-Viewpoint TV (FTV) 系統(tǒng);Moving Picture Experts Group (MPEG) 自2001年以來, 將 3D video(3DV) 作為 FTV 的頭一階段目標(biāo),提出了一系列基于深度圖像的 3DV 的標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了一系列 3DV 片源制作的相關(guān)工具;由此可見,要得到具有裸眼 3D 顯示 3D 效果的片源,很重要一點(diǎn)就是要獲得多視點(diǎn)圖像源。目前市面上的裸眼 3D 顯示器播放的大多都是通過計(jì)算機(jī)圖形建模生成的動(dòng)畫,其真實(shí)感較差,無法比擬真實(shí)場(chǎng)景。

裸視三維智慧膜依托分布式光學(xué)矩陣技術(shù)和AI技術(shù)等多項(xiàng)科學(xué)技術(shù),研發(fā)出的一款可用于手機(jī)、平板電腦等終端顯示設(shè)備的智慧膜,手機(jī)、平板電腦只需外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。裸眼3D支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認(rèn)為非常適合于智能手機(jī)等移動(dòng)工具使用。裸眼3D技術(shù)的快速響應(yīng)速度,可以實(shí)現(xiàn)流暢的動(dòng)態(tài)效果,給觀眾帶來更好的觀影體驗(yàn)。

畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強(qiáng)烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。實(shí)際上,裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過高等問題,如何突破是接下來要思考和解決的重點(diǎn)。此次三星堆考古直播對(duì)裸眼3D技術(shù)的運(yùn)用,賦予了文物新的生機(jī),是博物館創(chuàng)新展示形式和傳播手段的一次全新嘗試與探索。裸眼3D技術(shù)的實(shí)時(shí)跟蹤和渲染,使得觀眾可以在移動(dòng)中體驗(yàn)到真實(shí)的立體效果。南京建筑裸眼3D

裸眼3D技術(shù)的研究,需要對(duì)人眼視覺原理有深入的了解。上海裸眼3D案例

針對(duì)多面屏的空間物理結(jié)構(gòu),圍繞立體空間感的營(yíng)造,可以歸納出以下幾種裸眼3D模式。頭一種模式,突出顯示屏的立體空間布局。多面屏在結(jié)構(gòu)上凸顯空間立體特征,通常屏間兩兩相互垂直,不同屏在空間中有明顯的位置和朝向差異,從而營(yíng)造出顯示載體在真實(shí)環(huán)境中的空間感。在內(nèi)容設(shè)計(jì)上,可以結(jié)合顯示載體特征,利用屏體的空間關(guān)系,設(shè)計(jì)虛擬對(duì)象跨越多個(gè)顯示屏,或虛擬對(duì)象在屏間來回穿梭等形式,借助對(duì)顯示屏作為物理實(shí)體在真實(shí)空間的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),以屏體為參照,引導(dǎo)觀眾直覺性地認(rèn)為在其上顯示的虛擬內(nèi)容,存在于屏體構(gòu)成的三維空間之中,從而產(chǎn)生3D立體錯(cuò)覺。上海裸眼3D案例