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南通車站裸眼3D廠商

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-04-19

三維立體效果,利用屏幕形狀和邊框效應(yīng),制造了三維立體場(chǎng)景的感覺(jué),能夠給用戶帶來(lái)視覺(jué)沖擊力的體驗(yàn),還能作為一種全新的廣告營(yíng)銷推廣方式??萍几惺?,文化與科技相結(jié)合的裸眼3DLED大屏,不單單是炫酷的效果,更是將文化以潮流的方式向用戶輸出,營(yíng)造獨(dú)特的視覺(jué)表達(dá)效果。裸眼3D技術(shù)的效果展示,更是通過(guò)裸眼3D廣告屏將文化藝術(shù)進(jìn)行獨(dú)特的展示,提高大眾的審美,為大眾帶來(lái)了視覺(jué)上的強(qiáng)烈沖擊,也成功的讓人記住了裸眼3D這項(xiàng)新興技術(shù),即使面臨如此高昂的成本和應(yīng)用限制,還是有很多應(yīng)用行業(yè)。方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫(huà)面時(shí)需要兩塊背景光源。南通車站裸眼3D廠商

近年來(lái),多面屏形式裸眼3D在一些商圈被使用并廣受歡迎。此種裸眼3D是將不在同一平面上、相互連接的兩塊或多塊LED屏作為一個(gè)整體,跨屏顯示一個(gè)內(nèi)容,是目前比較流行的一種裸眼3D形式。裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫(xiě)入《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對(duì)裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識(shí)基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3D顯示屏等常見(jiàn)的裸眼3D形式,針對(duì)各自特點(diǎn)進(jìn)行分析闡述,以期助力于有關(guān)常識(shí)性共識(shí)的形成。城市裸眼3D設(shè)計(jì)裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。

目前我國(guó)裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。裸眼3D技術(shù)和應(yīng)用場(chǎng)景發(fā)展歷程:裸眼3D從1839年發(fā)明了3D眼鏡開(kāi)始,經(jīng)歷了產(chǎn)業(yè)孕育期,產(chǎn)業(yè)發(fā)展期到如今的產(chǎn)業(yè)成熟期。技術(shù)不斷突破,體驗(yàn)感、舒適感也逐步增強(qiáng)。隨著技術(shù)的發(fā)展,裸眼3D的技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景也逐漸的擴(kuò)大,從光應(yīng)用在圖片、電影、游戲等外,開(kāi)始逐漸的擴(kuò)大到生活場(chǎng)景中,例如購(gòu)物、教育、廣告等場(chǎng)景中。還有一點(diǎn)是同步提升裸眼3D的觀看舒適度。

主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。

裸眼3D顯示終端編碼方式:3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。被動(dòng)式 3D 顯示是指無(wú)需佩戴特制眼鏡即可直接觀看到 3D 效果的觀看方式,也就是裸眼 3D 顯示。安徽車站裸眼3D案例

從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)、指向光源以及直接成像四種。南通車站裸眼3D廠商

3D全息投影風(fēng)扇,也是能呈現(xiàn)出3D的影像。但這也不是3D成像技術(shù),利用的是視覺(jué)暫留技術(shù)。當(dāng)這個(gè)3D全息風(fēng)扇高速運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),空中就會(huì)顯現(xiàn)動(dòng)態(tài)立體的視覺(jué)影像,打造3D全息影像。既然提到全息投影,那就順便科普下全息投影技術(shù)。全息投影技術(shù)是通過(guò)干涉和衍射原理再現(xiàn)實(shí)物的三維圖像,全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,還可以實(shí)現(xiàn)真人互動(dòng)。而裸眼3D主要是雙目視差,在終端上形成裸眼3D使用的是光柵原理。這兩個(gè)本質(zhì)上有很大的區(qū)別。而且相對(duì)來(lái)說(shuō),體驗(yàn)裸眼3D的時(shí)候,一般對(duì)觀看角度和距離都有要求;而3D全息投影則沒(méi)有距離和角度的限制。南通車站裸眼3D廠商

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