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來源: 發(fā)布時間:2024-03-26

相機的差異我們用的相機和參考圖像的相機很可能不同,比如拍攝參考圖像的人用的相機量子效率達到90%,而我們手上的相機只有40%,要達到同樣的效果曝光時間肯定有很大差異??紤]相機因素后,曝光時間的變化趨勢為:其中QE為相機的量子效率,a為相機像元大小。天空背景亮度顯然,如果要拍攝比天光亮得多的天體(比如M42**),很短的總曝光時間就夠了,但如果只比天光亮一點點,則需要很長的曝光時間才能把光子噪聲壓制下去,讓天體變得明顯。同理如果天光很亮,那就要相應地延長總曝光時間。MDL是使用Color菜單下的Combine Color來做,但是它存在一些奇怪的問題—開,對后續(xù)的處理造成嚴重的影響。江西生產LRGB公司

大氣消光地平高度不同,星光要穿過的大氣厚度不同,因此大氣消光效應也不同。大氣消光下的星等修正式為:z為天頂距,m(z)為天體在天頂距z處的大氣內星等,m0為大氣外星等,k為大氣消光常數,F(z)可以近似為sec(z)。那么考慮大氣消光后,有:綜合考慮地平高度角的影響后,假設天體在天頂時曝光時間為1小時的話,在地平高度為60°、45°、30°、15°時分別需要曝光1.2、1.5、2.3、5.7小時才能達到差不多的效果。另外,地平高度越低的地方,視寧度越差??傊?,為了影像的質量,我青海銷售LRGB公司這實際上很簡單,就是套用蒙版之后對影像做一個最小值濾鏡(與最大值濾鏡使用同一個Process)。

馬頭星云下方墨綠色的云氣、馬頭星云與NGC2023之間黃色星點照亮墨綠色云氣的細節(jié),都是拜長時間的RGB所賜。本圖中LRGB的配比大約為2:1:1:1,總曝光27小時,使用120F7的折射鏡與AtikOne6.0拍攝。增加曝光時間的收益曝光時間雖然說是越長越好,但是對于一些天體,曝光時間延長很多,信噪比改善基本忽略不計,這是因為天體本身就已經足夠亮,周圍也并沒有任何能通過延長曝光時間拍出來的暗淡云氣。比如M31的**,非常亮,可能一兩個小時就能得到畫質很不錯的圖像,若把曝光時間延長到五十個小時,其改善幾乎忽略不計,

二、攝影疊加的優(yōu)點1.增加創(chuàng)意:通過攝影疊加技術,我們可以在同一張照片中融合多個元素,從而創(chuàng)造出以前難以實現的效果,比如照片中不同場景下的元素合成、空中俯瞰視角等等。2.制造視覺沖擊:通過攝影疊加技術,我們可以打破單一場景的局限性,在畫面中添加更多的元素,增加畫面的層次感和視覺沖擊力,讓觀眾更容易被吸引和記住。3.提高效率:攝影疊加的優(yōu)點在于,它可以讓攝影師和設計師在拍攝時考慮到多種元素的拍攝,從而減少后期制作的時間和成本。LRGB合成的實際操作也相當簡單,在RGBWorkingSpace中設置好RGBinance Coefficients為1:1:1,合成就行了。

1.5.好一些的巴羅增倍鏡,比如ES,ORION,Meade,TV這些牌子,等等。需要考慮的一些因素:1.視寧靜度和透明度,這對于行星攝影來說是至關重要的。2.望遠鏡的消光處理和赤道儀跟蹤的平穩(wěn)。3.曝光和增益還有伽馬值的設定。曝光不足,細節(jié)暗淡,疊加準確性不夠;增益太高,噪點太重;伽馬值太低,會出現水波紋。4.拍攝時長。LRGB拍攝時,行星自轉的影響。尤其是木星,需要確保在2分鐘以內,否則就無法充分對齊了。能上的起的比較好的攝像頭。比如ASI120MM,ASI120MC,QHY132E,QHY5IIL-M,QHY5IIL-C,DMK21-618,Flea3,這些都是拍行星的利器。4.黑白攝像頭需要的LRGB/IR濾鏡,折返鏡還需要外調焦強度就調低一點,一般在0.6~1.0的范圍之內。北京LRGB低價

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星點蒙版的制作是星點壓制的關鍵操作,有了星點蒙版,我們就能把星點“分離”出來處理,而不影響其他結構。同時,各種需要分離出星點的操作(比如結構強化需要制作不包含星點的高光蒙版)都需要星點蒙版的參與。PI付費版中有現成的制作星點蒙版的Process,叫做StarMask,但它的可調性與易用性不如我們手動一步一步地操作。在前述有關頻率的內容中,我們知道頻率由高到底,圖像中的主要結構依次為噪聲、星點、銳利的邊緣、細節(jié)、大尺度結構等。星點占據的頻率是相對恒定而**的,因此我們可以用ATWT把星點提取出來,這用PI付費版和PILE都能操作。江西生產LRGB公司