電玩城市場(chǎng)分析:電玩城市場(chǎng)分析主要是客戶(hù)分析、價(jià)格分析、商圈分析、營(yíng)業(yè)情況、盈利分析等方面,分析問(wèn)題要各個(gè)方面,要從人、財(cái)、物、設(shè)備、時(shí)間、方法、地理位置、環(huán)境等各個(gè)方面進(jìn)行分析。以上各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行系統(tǒng)分析后,才能明確電玩城每年或者每個(gè)季度經(jīng)營(yíng)目標(biāo),該采取何種策略經(jīng)營(yíng),如何回避虧損問(wèn)題。市場(chǎng)需求預(yù)測(cè)分析。包括現(xiàn)在市場(chǎng)需求量估計(jì)和預(yù)測(cè)未來(lái)市場(chǎng)容量及產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)能力。通常采用調(diào)查分析法、統(tǒng)計(jì)分析法和相關(guān)分析預(yù)測(cè)法。市場(chǎng)需求層次和各類(lèi)地區(qū)市場(chǎng)需求量分析。即根據(jù)各市場(chǎng)特點(diǎn)、人口分布、經(jīng)濟(jì)收入、消費(fèi)習(xí)慣、文化程度、各種設(shè)備喜好度等。年輕人玩電玩多數(shù)是帶著一種新奇的心態(tài),追求的是新鮮感和刺激。偶遇動(dòng)漫電玩城禮品機(jī)
電玩城盈利關(guān)鍵點(diǎn)——場(chǎng)地選擇:一、電玩城所在城市選擇,通常來(lái)說(shuō),二三線(xiàn)城市的店面可能還會(huì)比大城市的店還好開(kāi)一點(diǎn)。因?yàn)榇蟪鞘猩虉?chǎng)林立,很多商場(chǎng)又會(huì)有電玩城這個(gè)項(xiàng)目,所以客流量比較分散。再加上租金很高,營(yíng)業(yè)員工資也高,即便生意不錯(cuò),也不見(jiàn)得一共有多少利潤(rùn)。反而二三線(xiàn)的城市,如果樂(lè)園開(kāi)的比較較好,又在當(dāng)?shù)氐臉?biāo)志性商場(chǎng)或者賣(mài)場(chǎng),全城的人就知道這家樂(lè)園,小朋友基本上就沒(méi)有什么別的地方可選擇的。同時(shí),二三線(xiàn)城市租金便宜,人工低,反而比大城市好做多了。Joypolis電玩城射球機(jī)國(guó)家在處理電玩城加盟方面受到限制。
電玩游戲廳前期準(zhǔn)備工作有那些?如果想開(kāi)一家室兒童電玩游戲廳,建議一定要有充足的準(zhǔn)備,才能夠做到有條不紊,客流不斷,1、電玩游戲廳的選址是首先重要的問(wèn)題,包括地段、周邊競(jìng)爭(zhēng)、合作商場(chǎng)的人氣。2、資金投入,電玩游戲廳往往是選擇和商業(yè)綜合體合作的方式,租金、裝修、水電費(fèi)、員工薪資待遇等各項(xiàng)費(fèi)用都需要有提前的規(guī)劃。3、電玩游戲廳游樂(lè)設(shè)備的選擇,這是決定開(kāi)業(yè)后游樂(lè)園人氣、收入等各個(gè)方面的較重要因素之一?!?、上崗人員培訓(xùn),電玩游戲廳的針對(duì)的顧客都是年輕人,員工需要有一定的技巧和耐心為年輕人做好服務(wù)工作,另外還包括電玩游戲廳的其他一些重要工作。
想要開(kāi)設(shè)一家電玩城,就必須要了解電玩城的相關(guān)事項(xiàng):1、街機(jī),街機(jī)(Arcadegame),是置于公共游樂(lè)場(chǎng)所的經(jīng)營(yíng)性用游戲機(jī)。也可稱(chēng)為大型電玩(在中國(guó)臺(tái)灣又有俗稱(chēng)作“大臺(tái)”),起源于美國(guó)、餐館、游樂(lè)場(chǎng)所中流行的商業(yè)投幣式娛樂(lè)機(jī)械.2、抓娃娃機(jī),娃娃機(jī),又稱(chēng)選物販賣(mài),中國(guó)臺(tái)灣俗稱(chēng)夾娃娃機(jī),香港稱(chēng)夾公仔機(jī),在國(guó)內(nèi)也叫抓娃娃機(jī),為一種源于日本的電子游戲。日語(yǔ)原名UFO CATCHER。娃娃機(jī)屬于禮品販賣(mài)機(jī),是大型游戲機(jī)里面較簡(jiǎn)單的一種。3、跳舞機(jī),跳舞機(jī)于1998年在日本推出,后傳至中國(guó)臺(tái)灣。在中國(guó)大陸,跳舞機(jī)還在發(fā)展過(guò)程中。較早的跳舞機(jī)英文名為DanceDanceRevolution,直譯為舞蹈**,簡(jiǎn)稱(chēng)DDR。這是一種音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)型的游戲,與傳統(tǒng)的電子游戲的較大差別,在于傳統(tǒng)的電玩使用遙控桿加按鍵或四鍵手柄,而跳舞機(jī)是用玩家的雙腳來(lái)完成游戲。大型電玩城游戲設(shè)備必不可少的就是它了,畢竟它能夠吸引很多玩家一起來(lái)玩。為了保護(hù)商業(yè)利益,各區(qū)級(jí)相關(guān)部門(mén)將商定允許的電玩城加盟總數(shù),即許可證的數(shù)量。
證照辦理分析:電玩城證照辦理整個(gè)流程比較簡(jiǎn)單,但是能否取得證照就很難有肯定的說(shuō)法。國(guó)家在電玩城辦理上是有條件約束的。主管單位為地方文化部門(mén),公安,工商是關(guān)聯(lián)部門(mén);公安主要側(cè)重消防,工商涉及電玩城企業(yè)的合法性,側(cè)重企業(yè)驗(yàn)資以及企業(yè)登記注冊(cè);以下幾點(diǎn)需要引起足夠的重視;電玩城在不同的地區(qū),視發(fā)達(dá)程度會(huì)約定營(yíng)業(yè)面積,投資額,營(yíng)業(yè)地點(diǎn);對(duì)于電玩設(shè)備的選型,不同地區(qū)會(huì)約定禁止經(jīng)營(yíng)的設(shè)備類(lèi)型及名稱(chēng);營(yíng)業(yè)場(chǎng)所必須通過(guò)地方消防科消防驗(yàn)收,并取得消防合格證書(shū)(經(jīng)歷兩次驗(yàn)收);如果申請(qǐng)牌照人數(shù)超過(guò)核定許可數(shù)量,還要經(jīng)過(guò)公示流程,得分高者中標(biāo)。電玩城所在城市選擇,通常來(lái)說(shuō),二三線(xiàn)城市的店面可能還會(huì)比大城市的店還好開(kāi)一點(diǎn)。投資電玩城設(shè)備
拋去極低的成本費(fèi)用,開(kāi)一家一般規(guī)模的電玩城每日的盈利空間是相當(dāng)可觀(guān)的。偶遇動(dòng)漫電玩城禮品機(jī)
開(kāi)一個(gè)電玩城需要了解的事項(xiàng):確定促銷(xiāo)主題,開(kāi)業(yè)促銷(xiāo)主題。想好促銷(xiāo)活動(dòng)的主題,這個(gè)主題要符合電玩城的品牌定位和市場(chǎng)定位,有吸引力,盡可能不與以往雷同,還要思考它能否吸引玩家,能否真正為他們帶來(lái)實(shí)惠,能否為本次促銷(xiāo)活動(dòng)的目標(biāo)服務(wù)等。促銷(xiāo)活動(dòng)的三大要素:娛樂(lè)性、人氣、增加銷(xiāo)量。提供高質(zhì)量的娛樂(lè),促銷(xiāo)活動(dòng)要好玩,既要吸引人氣,還要能夠產(chǎn)生實(shí)際的效益,。前期宣傳時(shí)口徑一致,而且要重點(diǎn)突出此次宣傳活動(dòng),更要注意將宣傳活動(dòng)落到實(shí)處。偶遇動(dòng)漫電玩城禮品機(jī)
廣州市錦浩文化科技有限公司致力于運(yùn)動(dòng)、休閑,是一家生產(chǎn)型的公司。公司自成立以來(lái),以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下游樂(lè)設(shè)備,射水機(jī),禮品機(jī),兒童娛樂(lè)機(jī)深受客戶(hù)的喜愛(ài)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造運(yùn)動(dòng)、休閑良好品牌。錦浩文化秉承“客戶(hù)為尊、服務(wù)為榮、創(chuàng)意為先、技術(shù)為實(shí)”的經(jīng)營(yíng)理念,全力打造公司的重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力。