動畫設計的書很多 ,一般動畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎的課 ,原畫是整個動畫制作的 .如今市面上有很多原畫基礎的書 ,里面的人物都是從簡單到復雜 ,以歐美的人物(動物)為主 ,先練習單個人物 ,之后再聯(lián)系連貫動作 ,比如走一步 跑一步之類的 ,之后是軟件的學習。依照“逆向分解、整合重構、動態(tài)反饋、循環(huán)提升”的課程設計方法,按照分解崗位工作任務→確定工作能力→設置課程→構建課程體系的路徑,以能力為本位,按照實際工作任務、工作過程構建以“工作過程和工作任務相結合”為導向的模塊化課程體系。從制作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機為主的電腦動畫。二道區(qū)海航電腦動畫設計制作分類
立體動畫是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。出現于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影(三維立體電影 紅藍立體電影)”。立體動畫制作技術難點:圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺設計、感官設計等需要有成熟的技術支持和解決方案。同時還需要擁有專業(yè)的拍攝設備和拍攝劇組。二道區(qū)海航電腦動畫設計制作分類立體動畫是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。
《魁拔》(Kuiba)是北京青青樹動漫科技有限公司(VASOON Animation)原創(chuàng),中國電影集團公司發(fā)行的一部玄幻熱血系列動畫電影,作品為寫實畫風?!犊巍啡盗杏媱澯新?、圖書及多部動畫電影劇場版、動畫連續(xù)TV版等。四維夢工場在08年到11年間自主開發(fā)原創(chuàng)動畫短片《囧人類》系列:《掩耳盜鈴》在“中國第八屆藝術節(jié)”中獲得“佳動畫短片”;《有間客?!贰ⅰ队懈Z葫蘆》《歪星物語》。2012年打恐系列動畫微電影《S.A》?!都t領巾俠》是由中國傳媒大學07級動畫系七位大三在讀學生聯(lián)合創(chuàng)作,主要講述老師和學生圍繞著一本漫畫書的故事。片長4分41秒,動畫流暢加略顯夸張的表現手法,橫飛的各種熟悉不過的兒時玩物,曾經我們都幻想過的被老師抓到時大戰(zhàn)老師逃出生天的空想,還有后幻想破碎回到現實里的無奈。80-90,充滿了回憶的那段時光,代入感強烈。
培養(yǎng)具有二維動畫設計的創(chuàng)作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設計和創(chuàng)作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng)、動畫設計方法、技能的基本訓練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設計的基本素質。主要是掌握關鍵幀動畫、約束動畫、空間動力學動畫、角色動畫、粒子動畫以及渲染類動畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動畫從模型創(chuàng)建到材質編輯到動畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設計、影視廣告和影視短片的設計制作等工作打下良好的基礎。動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
兩萬五千年前的石器時代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動作的早證據,在一張圖上把不同時間發(fā)生的動作畫在一起,這種“同時進行”的概念間接顯示了人類“動”的欲望。文藝復興時期,達·芬奇畫作上的人有四只胳膊,表示雙手上下擺動的動作;中國繪畫史上,藝術家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六法論”中主張“氣韻生動”。清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫中仙”人物走出卷軸同樣體現了古人對活動畫面的訴求。這些和動畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫上的圖像動起來的功夫,還是在歐洲。動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫(yī)學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準頁,以供其他動畫人員參考。二道區(qū)海航電腦動畫設計制作分類
錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上。二道區(qū)海航電腦動畫設計制作分類
主修課程:Photoshop軟件操作、Maya高級模型、Maya材質與貼圖、Maya高級影視動畫、Maya高級、After Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、ZBrush高級雕刻,BodyPaint三維紋理繪制,群體建筑渲染表現技術。就業(yè)方向:專業(yè)的影視制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司的3D角色模型師(3D Character Artist);3D場景藝術師(3D Environment Artist );3D道具藝術師(3D Props Artist)等。電影動畫師(為電影提供寫實動畫);角色動畫師(電影/電視/動畫片/廣告);室內表現師;建筑模型師;建筑渲染師;建筑動畫師等。二道區(qū)海航電腦動畫設計制作分類
北京三思行文化傳播有限公司主營品牌有三思行,發(fā)展規(guī)模團隊不斷壯大,該公司貿易型的公司。三思行是一家有限責任公司(自然)企業(yè),一直“以人為本,服務于社會”的經營理念;“誠守信譽,持續(xù)發(fā)展”的質量方針。公司業(yè)務涵蓋電腦動畫設計,電腦圖文設計,會議服務,經濟貿易咨詢,價格合理,品質有保證,深受廣大客戶的歡迎。三思行將以真誠的服務、創(chuàng)新的理念、***的產品,為彼此贏得全新的未來!