科技之光,研發(fā)未來-特殊染色技術(shù)服務(wù)檢測(cè)中心
常規(guī)HE染色技術(shù)服務(wù)檢測(cè)中心:專業(yè)、高效-生物醫(yī)學(xué)
科研的基石與質(zhì)量的保障-動(dòng)物模型復(fù)制實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
科技之光照亮生命奧秘-細(xì)胞熒光顯微鏡檢測(cè)服務(wù)檢測(cè)中心
揭秘微觀世界的窗口-細(xì)胞電鏡檢測(cè)服務(wù)檢測(cè)中心
科研的基石與創(chuàng)新的搖籃-細(xì)胞分子生物學(xué)實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
科研的堅(jiān)實(shí)后盾-大小動(dòng)物學(xué)實(shí)驗(yàn)技術(shù)服務(wù)檢測(cè)中心
推動(dòng)生命科學(xué)進(jìn)步的基石-細(xì)胞生物學(xué)實(shí)驗(yàn)技術(shù)服務(wù)
科技前沿的守護(hù)者-細(xì)胞藥效學(xué)實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
科研前沿的探索者-細(xì)胞遷移與侵襲實(shí)驗(yàn)服務(wù)檢測(cè)中心
常見照明?式和?法:1、層疊照明法layering lighting,對(duì)室外?組景物,使?若?種燈光,只照亮那些較精彩和富有懷趣的部分并有意讓其他部分保持?暗的照明。2、“?光”照明法“moon”lighting,此法也稱?光效果照明法,將?光等安裝在??樹枝...
采光方式要結(jié)合塔的結(jié)構(gòu)形式和材料。合適的照明技術(shù)和照明方式是良好照明效果的基礎(chǔ)。對(duì)于像埃及金字塔這種幾何形狀簡(jiǎn)單的石頭結(jié)構(gòu),遠(yuǎn)距離泛光照明是較可行的手段;雖然泛光照明也是優(yōu)先選擇,但定義明確的照明更有利于塔體的細(xì)節(jié)描述,能恰當(dāng)?shù)卣宫F(xiàn)塔的魅力。比如上海龍華大廈的...
園林中的雕塑小品、標(biāo)志, 類是觀賞性的;另-類是紀(jì)念性的。照明應(yīng)從雕塑的特征,特別對(duì)關(guān)鍵的部位如:頭部、神態(tài)、用料、色彩及周圍環(huán)境出發(fā),采用側(cè)面自上而下投光,不宜從正面均勻照射,這樣才能造成神態(tài)真實(shí)、光彩適宜、立體感強(qiáng)的照明效果。應(yīng)選擇窄光束燈具配以適當(dāng)?shù)墓庠?..
LED顯示屏按點(diǎn)陣密度劃分,按點(diǎn)陣密度分主要有普通密度和高密度顯示屏。顯顯示屏的密度與像索直徑相關(guān),像素直徑越小,顯示屏的密度就應(yīng)越高,對(duì)于具體選型來說,觀看距離越近,顯示屏的密度就應(yīng)越高;觀看矩陣越遠(yuǎn),顯示屏的密度就可越低。室內(nèi)LED顯示屏按采用的LED單點(diǎn)...
常見的城市夜景LED照明方法:1、建筑化夜景照明法;2、泛光照明,通常用投光燈或泛光燈來照射某一情景或目標(biāo),且其照度比周圍照度明顯高的照明方式。3、輪廓照明,利用燈光直接勾畫建筑物或構(gòu)筑物輪廓的照明方式。4、內(nèi)透光照明,利用室內(nèi)光線向外透射形成的照明方式。5、...
LED電子顯示屏分類:1.按使用場(chǎng)合分類,室內(nèi)顯示屏:發(fā)光點(diǎn)較小,一般Φ3mm--Φ8mm,顯示面積一般幾至十幾平方米。室外顯示屏:面積一般幾十平方米至幾百平方米,亮度高,可在陽(yáng)光下工作,具有一定的防風(fēng)、防雨、防水功能。2.按發(fā)光點(diǎn)像素間距分類:室內(nèi)屏:P3m...
三維立體效果,利用屏幕形狀和邊框效應(yīng),制造了三維立體場(chǎng)景的感覺,能夠給用戶帶來視覺沖擊力的體驗(yàn),還能作為一種全新的廣告營(yíng)銷推廣方式??萍几惺?,文化與科技相結(jié)合的裸眼3DLED大屏,不單單是炫酷的效果,更是將文化以潮流的方式向用戶輸出,營(yíng)造獨(dú)特的視覺表達(dá)效果。...
園林中的雕塑小品、標(biāo)志, 類是觀賞性的;另-類是紀(jì)念性的。照明應(yīng)從雕塑的特征,特別對(duì)關(guān)鍵的部位如:頭部、神態(tài)、用料、色彩及周圍環(huán)境出發(fā),采用側(cè)面自上而下投光,不宜從正面均勻照射,這樣才能造成神態(tài)真實(shí)、光彩適宜、立體感強(qiáng)的照明效果。應(yīng)選擇窄光束燈具配以適當(dāng)?shù)墓庠?..
由于構(gòu)成虛擬對(duì)象的每個(gè)像素可以有不同的視差,使得虛擬對(duì)象本身不再是一個(gè)2D的圖像,而是有了體積感和空間感的3D對(duì)象。裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺信息,既有通過...
LED顯示屏的灰色等級(jí)主要是用來對(duì)其色彩現(xiàn)實(shí)程度進(jìn)行評(píng)價(jià),通過對(duì)較暗單基色亮度到較亮之間進(jìn)行亮度等級(jí)判斷,以灰度等級(jí)為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行顯示屏顯示色彩的評(píng)估。當(dāng)灰度等級(jí)較高時(shí),其顯示測(cè)菜豐富艷麗;當(dāng)其灰度等級(jí)較低時(shí),顏色變化單一。因此,對(duì)灰度等級(jí)的提升,有利于增加圖像的...
裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體...
LED創(chuàng)意顯示屏以創(chuàng)意為主要的異形顯示屏。LED創(chuàng)意顯示屏造型奇特,渲染力強(qiáng),藝術(shù)設(shè)計(jì)感強(qiáng)烈,能產(chǎn)生震撼的視覺沖擊和藝術(shù)美感。比較常見的LED創(chuàng)意顯示屏有LED圓柱屏、球形LED顯示屏、魔方LED顯示屏、LED波浪屏、飄帶屏、天幕屏、地磚屏等。適用范圍:LED...
立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀眾的某個(gè)區(qū)域...
那么,該如何運(yùn)用燈光來正確的表達(dá)建筑文化呢?1、色彩,色彩具有引導(dǎo)性、象征性和情感性,它是夜景照明表達(dá)建筑文化的重要手法之一,對(duì)塑造建筑形象和氛圍,以及增強(qiáng)建筑吸引力上起著相當(dāng)關(guān)鍵的作用。2、控制照明的投光方向,通過控制夜景照明光線的角度和投光方向,如使用自下...
從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀看的時(shí)候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),...
裸眼3D是指不需要任何助設(shè)備,人眼直接獲取3D視覺效果的3D顯示技術(shù)其主要是通過光學(xué)器件改變雙眼視圖的走向,從而看到相對(duì)應(yīng)的3D視圖。目前我國(guó)裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)...
夜景照明的對(duì)象,只受到人類間接、輕微或偶爾影響,自然面貌未發(fā)生明顯變化的天然景觀,如高山、極地、熱帶雨林及某些自然保護(hù)區(qū)等。人文景觀又稱文化景觀(culrure landscape),人類活動(dòng)所造成的景,是自然風(fēng)光、田野、建筑、村落、廠礦、城市、交通工具和道路...
屏幕作用:1、起到商品宣傳,吸引顧客的作用。2、起到店面裝飾,提高企業(yè)檔次的作用。3、起到照明,標(biāo)新立異的作用。4、起到普及知識(shí)的作用。(可用于播放企業(yè)產(chǎn)品的小信息,相關(guān)行業(yè)的知識(shí))5、起到公告板的作用。(促銷,招聘信息發(fā)布)6、起到烘托氣氛的作用。通過顯示屏...
我們所處的物理世界是一個(gè)三維的空間,人類在進(jìn)化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺感知體系,實(shí)現(xiàn)了對(duì)三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實(shí)或虛構(gòu)的物體。無論畫面的明暗關(guān)系...
裸眼3D顯示屏對(duì)觀看位置有較為嚴(yán)格的限制,只有站在合適的位置,才能使左右眼分別看到對(duì)應(yīng)視角的畫面內(nèi)容,產(chǎn)生站在拍攝位置所能感受到的空間立體視覺體驗(yàn)。合適的觀看位置取決于光柵的參數(shù)和屏幕大小等因素。偏離合適位置,導(dǎo)致一只眼睛看見多個(gè)視角的畫面,會(huì)產(chǎn)生重影現(xiàn)象。裸...
人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會(huì)廳等等,但你真的了解什么是全息投影?什么是裸眼3D嗎?其實(shí)全息宴會(huì)廳、全息KTV、裸眼3D墻體秀等全息項(xiàng)目所使用的依然是全息投影技術(shù),所提到的裸眼3D只是字面上的意思,只是為了便于大家更直觀的理解而做...
LED 顯示屏分類多種多樣,大體按照如下幾種方式分類:按顯示器件分,LED數(shù)碼顯示屏:顯示器件為7段碼數(shù)碼管,適用于制作時(shí)鐘屏、利率屏等顯示數(shù)字的電子顯示屏。LED點(diǎn)陣圖文顯示屏:顯示器件是由許多均勻排列的發(fā)光二極管組成的點(diǎn)陣顯示模塊,適用于播放文字、圖像信息...
裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯(cuò)排列的左右兩個(gè)視角的畫面,裸眼觀看時(shí)會(huì)有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對(duì)應(yīng)的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前...
由于建筑本身的功能、環(huán)境、文化內(nèi)涵、建筑造型、外表材料、色彩、比例關(guān)系、細(xì)部裝飾等特征的不同,決定了其建筑夜景照明 的差異性。在建筑燈光設(shè)計(jì)中,要結(jié)合建筑的性質(zhì)、所處的環(huán)境和個(gè)性特點(diǎn),選擇適合夜景的燈光模式。建筑夜景照明具有自然光不具備的特性。它逐漸成為建筑語(yǔ)...
主動(dòng)式 3D 顯示是指觀看者必須佩戴特制的眼鏡才能觀看到 3D 圖像,如 3D 電影《阿凡達(dá)》等。其利用了立體視覺的基本原理,即由于人眼是有視差間隔的,故雙眼看到的實(shí)際上是同一物體不同角度的圖像,大腦會(huì)將這兩路具有視差的圖像綜合為立體圖像。主動(dòng)式 3D 顯示就...
LED電子顯示屏集微電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、信息處理于一體,具有色彩鮮艷、動(dòng)態(tài)范圍廣、亮度高、壽命長(zhǎng)、工作穩(wěn)定可靠等優(yōu)點(diǎn)LED,發(fā)光二極管(light emitting diode縮寫)。它是一種通過控制半導(dǎo)體發(fā)光二極管的顯示方式,由鎵(Ga)與砷(As)、磷(...
目前全息 3D 顯示技術(shù)尚未成熟,仍處于實(shí)驗(yàn)室探索階段,無法實(shí)用。值得一提的是,還有一些不屬于上文所述的 3D 顯示技術(shù)同樣能實(shí)現(xiàn)裸眼 3D 顯示。比如 MIT 多媒體實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的 Compressive Light Field Synthesis 技術(shù)[7]...
相關(guān)術(shù)語(yǔ):1、 分辨率,LED顯示屏象素的行列數(shù)稱為L(zhǎng)ED顯示屏的分辨率。分辨率是顯示屏的象素總量,它決定了一臺(tái)顯示屏的信息容量。2、LED顯示屏(LED Panel),將LED象素模塊按照實(shí)際需要大小拼裝排列成矩陣,配以專門使用顯示驅(qū)動(dòng)電路,直流穩(wěn)壓電源,軟...
塔內(nèi)各部分的燈光設(shè)置要考慮觀賞的需要。塔頂通常用于俯瞰,照明亮度要適當(dāng)高一些;塔往往是具有豐富細(xì)節(jié)和建筑風(fēng)格的部分,所以我們應(yīng)該選擇照明的方式,仔細(xì)描述塔的組成部分和雕刻。創(chuàng)新的照明技術(shù)突出了塔的主體部分;塔基是靠近人的部分。這部分燈光表演是為了完成塔形象的完...
相關(guān)術(shù)語(yǔ):1、LED亮度,發(fā)光二極管的亮度一般用發(fā)光強(qiáng)度(Luminous Intensity)表示,單位是坎德拉cd;1000ucd(微坎德拉)=1 mcd(毫坎德拉), 1000mcd=1 cd。室內(nèi)用單只LED的光強(qiáng)一般為500ucd-50 mcd,而戶...