大同清鳥為你解答:學(xué)平面設(shè)計需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
所謂的美術(shù)基礎(chǔ),就是指正兒八經(jīng)學(xué)過素描、色彩,懂得色彩明度、飽和度、光影等基本美術(shù)知識,甚至還了解什么叫三大構(gòu)成、在手繪上有一定的美術(shù)功底;有這些知識打底,在平面設(shè)計、空間設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等行業(yè)都會有很大幫助。
當(dāng)然,如果你沒有美術(shù)功底也可以學(xué)習(xí)平面設(shè)計,但如果你要做一名出色的設(shè)計師,那美術(shù)基礎(chǔ)后期需要慢慢補(bǔ)上,另外還可以看一些關(guān)于設(shè)計思考實(shí)用類、字體設(shè)計類、版式設(shè)計類、配色設(shè)計類、網(wǎng)頁設(shè)計類和設(shè)計知識類的書籍,對學(xué)習(xí)平面設(shè)計也有很大幫助。 平面設(shè)計夢想地,就選大同清鳥教育!呂梁培訓(xùn)課程平面設(shè)計選清鳥
海報設(shè)計的原理有什么?大同清鳥為你解答:
1.展示主題和傳達(dá)內(nèi)容。設(shè)計理念必須成功地表達(dá)主題,清晰地傳達(dá)海報的內(nèi)容,這樣觀眾才能產(chǎn)生共鳴。因此,設(shè)計師在設(shè)計時必須了解海報的內(nèi)容,才能準(zhǔn)確表達(dá)主題的中心思想,并在此基礎(chǔ)上有針對性地進(jìn)行創(chuàng)意表達(dá)。
2.簡潔明了。海報畫屬于“瞬間藝術(shù)”。為了讓人們在有限的時間和空間內(nèi)難忘,在瞬間和一定距離內(nèi)清楚地看到他們想要宣傳的東西,設(shè)計中經(jīng)常采用一系列的假設(shè),突出重點(diǎn),刪除次要細(xì)節(jié)甚至背景,雖然構(gòu)圖簡單,卻能表現(xiàn)出誘人的意境,達(dá)到情景交融的效果。 呂梁培訓(xùn)課程平面設(shè)計選清鳥大同清鳥:再多給自己一個機(jī)會,學(xué)一門技藝,成一番事業(yè)!
大同清鳥帶你了解平面設(shè)計那些事:RGB顏色模式是什么?
雖然可見光的頻率有一定的范圍,但我們在處理顏色時并不需要將每一種頻率的顏色都單獨(dú)表示。因為自然界中所有的顏色都可以用紅、綠、藍(lán)(RGB)這三種顏色頻率的不同強(qiáng)度組合而得,這就是人們常說的三基色原理。因此,這三種光常被人們稱為三基色或三原色。有時候我們亦稱這三種基色為添加色(Additive Colors),這是因為當(dāng)我們把不同光的頻率加到一起的時候,得到的將會是更加明亮的顏色。把三種基色交互重疊,就產(chǎn)生了次混合色:黃(Yellow)、青(Cyan)、紫(Purple)。這同時也引出了互補(bǔ)色(Complement Colors)的概念?;痛位旌仙潜舜说幕パa(bǔ)色,即彼此之間不一樣的顏色。例如青色由藍(lán)色和綠色構(gòu)成,而紅色是缺少的一種顏色,因此青色和紅色構(gòu)成了彼此的互補(bǔ)色。在數(shù)字視頻中,對RGB三基色各進(jìn)行8位編碼就構(gòu)成了大約1677萬種顏色,這就是我們常說的真彩色。順便提一句,電視機(jī)和計算機(jī)的監(jiān)視器都是基于RGB顏色模式來創(chuàng)建其顏色的。
大同清鳥為你解答:學(xué)習(xí)平面設(shè)計需要注意什么?
學(xué)習(xí)平面設(shè)計較為重要的一環(huán)是親自動手實(shí)操(可以先從模仿和借鑒好作品開始)學(xué)好了理論知識,就要開始親自操作了。光說不練是不可能掌握設(shè)計知識的。很多剛學(xué)完的小伙伴對設(shè)計的實(shí)際操作還不太理解,也不知道從何做起。這里建議可能從一些經(jīng)典的作品中模仿和借鑒??梢越梃b設(shè)計的風(fēng)格,也可以借鑒一些設(shè)計元素。當(dāng)然,借鑒的目的是為了更好的理解和創(chuàng)作,幫助我們更好的吸收知識和培養(yǎng)設(shè)計思維。要想成為一個專業(yè)的設(shè)計師,擁有專業(yè)的知識固然重要,但是更重要的是創(chuàng)意思維。借鑒和模仿是第一步,但不是設(shè)計師永遠(yuǎn)的出路。有了自己的審美和創(chuàng)意,才能成為一個獨(dú)特的職業(yè)設(shè)計師。 大同清鳥教育平面設(shè)計——高薪工作等著您!
大同清鳥帶你了解C4D的優(yōu)勢:
1、文件轉(zhuǎn)換優(yōu)勢:從其他三維軟件導(dǎo)入進(jìn)來的項目文件都可以直接使用,而不會擔(dān)心有文件損失等問題。
2、迄今為止非常強(qiáng)大的系統(tǒng)之一C4D的毛發(fā)系統(tǒng),便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各種所需效果。
3、高級渲染模塊:CINEMA 4D擁有快速的渲染速度,可以在短的時間內(nèi)創(chuàng)造出具有質(zhì)感和真實(shí)感的作品。
4、BodyPaint3D三維紋理繪畫:使用這個模塊可以直接在三維模型上進(jìn)行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強(qiáng)大。
5、MoGraph系統(tǒng):它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經(jīng)過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應(yīng)器的幫助,你會發(fā)現(xiàn)單調(diào)的簡單圖形也會有不可思議的效果。
6、C4D的預(yù)制庫:C4D擁有豐富而強(qiáng)大的預(yù)置庫,你可以輕松的從它的預(yù)置中找到你需要模型、貼圖、材質(zhì)、照明、環(huán)境、動力學(xué)、甚至是攝像機(jī)鏡頭預(yù)設(shè),能更好提高設(shè)計師的工作效率。 從大同清鳥開始,實(shí)現(xiàn)你的設(shè)計夢想!長治國內(nèi)名師帶課平面設(shè)計不止是學(xué)費(fèi)低
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大同清鳥帶你了解:UI設(shè)計和平面設(shè)計有什么不同?
1.設(shè)計載體不同:平面設(shè)計的載體通常以線下的實(shí)體載體為主,海報、展架、橫幅……以這些為設(shè)計的主要載體,再講設(shè)計的顏色、樣式、設(shè)計理念和傳容排布在相應(yīng)的載體上,這就是平面設(shè)計了UI設(shè)計更多的是線上的。網(wǎng)頁、H5小程序、APP……因為UI本身就是人機(jī)交互,所以UI設(shè)計的載體重點(diǎn)是線上的,能體現(xiàn)用戶操作的東西。
2.設(shè)計性質(zhì)不同:平面設(shè)計更多的是用作廣告宣傳,需要的設(shè)計是體驗創(chuàng)意和吸引用戶,利用廣告中的設(shè)計作為宣傳的渠道,從而吸引相應(yīng)的用戶。比如你設(shè)計出一張海報,它反映出的還有產(chǎn)品和相應(yīng)的信息。更主要的是通過這張海報,我們來吸引用戶,讓他們對產(chǎn)品產(chǎn)生興趣。UI設(shè)計的本身就是產(chǎn)品。我們通過想要傳達(dá)的思想設(shè)計出相應(yīng)的線上作品或者其他形式的作品。但是作品本身就是人機(jī)交互的形式。UI設(shè)計既能向用戶傳達(dá)思想,也能反映出用戶對UI設(shè)計作品的使用情況。我們可以根據(jù)這種數(shù)據(jù)反應(yīng)更好地改進(jìn)。 呂梁培訓(xùn)課程平面設(shè)計選清鳥