以氧化鋁陶瓷光盤的雙面加工為例,介紹和分析了光學(xué)平面的一般加工工藝,并實現(xiàn)了加工工藝。根據(jù)光學(xué)平面的加工質(zhì)量要求,首先分析加工要求,進行工藝設(shè)計,然后選擇合適的工藝和方法,確定各工序達到的精度,*后進行加工實踐,達到預(yù)定的加工目標。針對氧化鋁陶瓷盤的平面度要求,采用金剛石微粉大塊磨料磨削工藝進行磨削加工,并根據(jù)當前加工的表面形狀進行調(diào)整,*終達到平面度要求。針對氧化鋁陶瓷圓盤雙面平行度的要求,選擇了一臺圓臺平面磨床磨削工件平面。針對氧化鋁陶瓷盤的表面粗糙度要求,采用金剛石顆粒固定磨料對氧化鋁陶瓷盤的平面進行拋光,拋光作為*終加工工序。拋光工藝選擇了固定磨料的拋光形式,解決了游離磨料在研磨拋光過程中暴露出來的缺點。固定磨料是松散磨料的固結(jié),它可以在研磨拋光機上高速研磨和拋光工件。光學(xué)元件,就選蘇州希賢光電有限公司,讓您滿意,有想法可以來我司咨詢!玻璃光學(xué)元件價格
透明光學(xué)材料(透射材料) 投射材料的光學(xué)特性主要由對各種色光的透過率和折射率決定。大部分光學(xué)零件是由光學(xué)玻璃制成的。一般光學(xué)玻璃能通過波長為0.35~2.5um的各種色光,超過這個范圍的色光將被光學(xué)玻璃強烈地吸收。特殊熔煉的光學(xué)玻璃可以透過特定的波段。光學(xué)元件制造商經(jīng)常在樣本中給出所使用的標準光學(xué)材料數(shù)據(jù)。 在透射材料中,各種光學(xué)晶體的應(yīng)用日益。光學(xué)晶體的使用能使光學(xué)系統(tǒng)工作在比一般光學(xué)玻璃更寬的波段范圍。此外,光學(xué)塑料已能應(yīng)用于光學(xué)系統(tǒng)中,如菲涅爾透鏡、自由光學(xué)曲面元件、簡易照相物鏡、放大鏡等。這類鏡頭多用模壓或鑄塑而成,成本較低,生產(chǎn)效率高,由于熱膨脹系數(shù)比光學(xué)玻璃大,所以還不能用于技術(shù)要求高的光學(xué)系統(tǒng)中。光的折射率n,以及F光和C光的折射率n為主要折射特性。這是因為F光和C光接近人眼靈敏光譜區(qū)的兩端;而D光或d光在它們中間,比較接近于人眼*靈敏的譜線,實際上e光更接近這個波長。東莞光學(xué)元件的應(yīng)用光學(xué)元件,就選蘇州希賢光電有限公司,用戶的信賴之選。
光學(xué)鏡頭相關(guān)知識,焦點與焦距: 焦點是指一簇平行于光軸的平行光經(jīng)過透鏡以后,匯聚成的一點。而焦距則是鏡頭的主平面到焦點之間的距離,由于鏡頭一般有數(shù)片凸透鏡和凹透鏡組成,所以無法直接判別主平面的位置但通過嚴格的計算可以得出。要注意后焦面與焦平面的區(qū)別,后焦面是指鏡頭的*后一片透鏡到成像面的距離。光圈系數(shù): 光圈是用來控制鏡頭進光量的大小,在光學(xué)上稱作孔徑光闌。 對于不同的鏡頭而言,光闌的位置不同,焦距不同,入射瞳直徑也不相同,用孔徑來描述鏡頭的通光能力,無法實現(xiàn)不同鏡頭的比較。所以一般采用相對孔徑的方法來表示,即相對孔徑 = [ 鏡頭焦距 ] / [ 入射瞳直徑 ] = f/d 在成像系統(tǒng)中,對光圈的調(diào)節(jié)是很重要的,它可以控制進光量,調(diào)節(jié)曝光;同時,減小光圈能夠提高系統(tǒng)的景深,并提高成像的質(zhì)量
數(shù)碼變焦是通過軟件運算來實現(xiàn)影像的局部放大,因此我們可以看到它幾乎不會增加任何硬件設(shè)施,只需要在硬件中固化軟件就可以了。數(shù)碼變焦的這種特征使得它極少甚至無需增加相機制造的成本。因此,配備數(shù)碼變焦并不會對數(shù)碼相機的售價產(chǎn)生影響。在某些無法進行光學(xué)變焦的數(shù)碼相機中,通過配備數(shù)碼變焦可以在不增加售價時具有更大的實用性。而且,數(shù)碼變焦實際使用時,并不會存在光學(xué)變焦在高倍率變焦時抖動加劇的問題。另外,數(shù)碼變焦比光學(xué)變焦更加省電。還有一個鮮為人知的事實是,經(jīng)過數(shù)碼變焦以后,圖象的分辨率雖然和數(shù)碼變焦前一樣,但是它單張畫面的體積縮小。這事實上也可以減少存儲卡的負擔。光學(xué)元件蘇州希賢光電有限公司值得用戶放心。
光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計絕非易事;即使設(shè)計完美的系統(tǒng)也可能存在光學(xué)像差。秘訣在于了解并修正這些光學(xué)像差,以創(chuàng)建*佳的系統(tǒng)。光學(xué)像差是指與完美數(shù)學(xué)模型相比所存在的偏差。請務(wù)必注意,光學(xué)像差產(chǎn)生的原因并非物理或機械缺陷,而是透鏡形狀本身, 或者是光學(xué)元件在系統(tǒng)中的位置,因光的波屬性而導(dǎo)致的。光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計通常采一階或近軸光學(xué)元件,以計算像大小和位置。近軸光學(xué)元件不會考慮像差,它會將光視為光線,因此會忽略導(dǎo)致像差的波現(xiàn)象.但在很多客戶追求大尺寸、高分辨率相機適配的高倍率遠心鏡頭時,根據(jù)檢測產(chǎn)品的不同,需要在同一位置使用不同顏色的光源,又要追求極至的*小化色差,那產(chǎn)品本身設(shè)計時就需要考慮到各種像差產(chǎn)生的可能性,也就加大了產(chǎn)品本身的研發(fā)時間和成本。光學(xué)元件,就選蘇州希賢光電有限公司,用戶的信賴之選,歡迎您的來電!上海分劃板光學(xué)元件設(shè)計
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球面像差(spherical aberration)是由于透鏡表面是球面而引起的。由光軸上同一物點發(fā)出的光線,通過鏡頭后,在像場空間上不同的點會聚,從而發(fā)生了結(jié)像位置的移動。對于全部采用球面鏡片的鏡頭而言,這是一種無可避免的像差。它的產(chǎn)生主要是由于離軸距離不同的光線在鏡片表面形成的入射角不同而造成的。 當平行的光線由鏡面的邊緣(遠軸光線)通過時,它的焦點位置比較靠近鏡片;而由鏡片的**通過的光線(近軸光線),它的焦點位置則比較遠離鏡片(這種沿著光軸的焦點錯間開的量,稱為縱向球面像差)。 由于這種像差的緣故,就會在通過鏡頭中心部分的近軸光線所結(jié)成的影像周圍,形成由通過鏡頭邊緣部分的光線所產(chǎn)生的光斑(Halo,光暈),使人感到所形成的影象變成模糊不清,畫面整體好象蒙上一層紗似的,變成缺少鮮銳度的灰蒙蒙的影像。這個光斑的半徑稱為橫向球面像差。 球面像差在鏡頭光圈全開或者接近全開的時候表現(xiàn)*為明顯,口徑愈大的鏡頭,這種傾向愈明顯。玻璃光學(xué)元件價格